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Calamity Overhaul
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更新于:2 月 1 日 上午 3:48
作者:HoCha113

v0.6.0.1.1

1.模组更换新的icon图标
2.更换模组迷你标签的纹理
3.优化与机械Boss的战斗体验
4.机械Boss将使用新的纹理
5.欧米茄合成UI将使用新的纹理
6.重做欧米茄预览UI,为合成界面添加预览侧边栏,其内部储存空间将各自独立,而不是原来的所有合成台共享一个制作存储栏
7.鼠标拿起物品右键暗物质球可以存储进去
8.大幅度优化寰宇贪婪镐在多人模式中的表现,现在右键大范围清理方块将可以十分流畅的在多人模组中运行和同步
9.移除所有副本物品,现在关闭武器大修后不会再被一堆副本物品污染搜索栏
10.优化邪恶收割者弹幕的寻路ai,其不会再黏在同一个目标上停止转动,防止造成一些尴尬的视觉现象
11.再次重做月炎之锋的攻击
12.重做香肠矛
13.重做火山长矛
14.重做星夜长枪
15.重做渊海短剑的射弹AI
16.重做镜之刃
17.重做女妖之爪
18.重做刺花长矛
19.重做了星怒
20.重做开膛者
21.优化暴政的使用体验
22.优化风之流的使用体验
23.优化绝对零度的使用体验
24.添加武器 荒芜猎牙
25.添加武器 潜沙匕首
26.添加武器 季节苦无
27.添加武器 幽魂苦无
28.添加武器 怨念编织者
29.添加饰品 正义的显现
30.纠正弹匣子弹的读取设定,子弹是先进先出,而非先进后出
31.重做弹匣机制
32.重做弹匣UI
33.为所有弓制作了动态的弓弦动画
34.传奇武器不再会因为更换世界而降低等级,它们会保留最高的等级记录去跟随玩家
35.龙藻巨刃的毒雾将使用新的纹理
36.荒芜弓将使用新的纹理
37.命运神启的幽魂将使用新的纹理
38.更换战士冰雪镰刀的纹理,它将变得更加精致
39.惊惧魂刃与女妖之爪的充能UI将使用新的纹理
40.添加职业徽章的合成转换
41.添加宝石的合成转换
42.商人在多人模式下会售卖虫洞药水,在击败克苏鲁之眼后会售卖回忆药水,击败血肉之墙后会售卖返回药水
43.裁缝会售卖手工玩偶
40.修复雪崩M60的换弹错位问题
51.修复弹药箱的手持动画不适配重力翻转的问题
52.修复极乐升天炮不会将火箭转化为圣火火箭的问题
53.修复枪械伤害计算不按照弹匣供弹内容计算伤害的问题
54.修复远程武器不受攻速加成的问题
55.修复幽冥火debuff的扣血异常,现在可以正常的扣除实体的血量
56.修复长矛投掷音效会重复两次的问题
57.雪盲症将使用雪崩M60合成而不是雪中蝰蛇MK2
58.移除对净化怒焰的重做
59.移除对寒宙弹刃的重做
60.移除煌辉御流炮的重做
61.移除枯萎散播者、血祸沸炉、元素喷射器、混乱之息、影流喷射器、泰拉喷火器、火花喷射器的重做
62.移除丛林龙在天顶世界被击败后会生成一座圣金源矿石雕像的设定
63.移除了手持鬼火弓时的动画效果,因为这不是一个好主意
64.移除对幻魔的攻击重做,它并不有趣
65.移除湮灭千星的攻击重做,它并不有趣
66.移除月耀的修改
67.移除实验性配置 武器适应性光照
68.移除实验性配置 武器适应性缩放
69.移除死神飞镰
70.主页菜单文字更换为白色,而不是以前的非纯净色
71.为暗物质压缩机制作了新的可交互UI界面
72.枪械在空弹情况下使用快捷键手动换弹也会正常弹出空弹提醒
73.纠正朗基努斯的内部名
74.纠正中子星锭的内部名
75.进一步优化无限弹药模组与弹匣系统的兼容性,如LuiAFK或更好的体验,会考虑到其模组设置调整换弹消耗
76.灼炎弯刀将可以从荒漠灾虫的宝藏袋中开出
77.为携序之刃和制裁大剑补充本地化翻译,而不是使用原来错误的原版文本
78.调整携序之刃的视觉效果
79.钨子弹将拥有新的弹幕
80.优化大部分枪械、弩的手持动画
81.大修宝典需要在工作台处才能合成,而不是以前的空手合成
82.物品工具提示中不会再显示"无后座力",只有后坐力大于0的武器才会拥有后坐力提示栏
83.添加一些特殊的画作物品,它们会作为特殊的战利品掉落
84.优化破灭魔王剑的使用体验
85.血泪的最大堆叠数提高至64
86.所有特种弹药箱的最大堆叠数提高至64
87.为鬼妖村正的UI样式增加一个‘隐藏’选项
88.修复欧米茄合成台中的原版物品有可能不显示纹理的问题
89.削弱天蓝悠悠球的火力
90.渊海短剑的面板伤害由90降低至80
91.焚灭天惩可以受到攻速加成,优化其使用动画
92.优化斩首者的使用体验
92.血石斩切刃只需要暴击便可以触发红心效果,但受到吸血冷却限制
93.大幅度减少无限大地的弹幕数量
94.移除斯万科技枪的攻击重做,它并不有趣,并且将其弹匣容量由280提升至880
95.略微提高荒芜弓的击退力度,但去除其衍生闪电的击退
96.更换邪恶收割者的射弹纹理
97.暗物质球将使用更好的UI来展示内容物,并且其内容物会被存档所保存
98.略微提高攻速对所有长矛类武器的影响程度
99.在死亡模式下,玩家在被Boss级生物视作目标时,将不能使用魔法海螺或者恶魔海螺
100.枪械的后坐力设置修改为默认关闭

更新于:1 月 14 日 上午 8:49
作者:HoCha113

v0.5.0.2.8

Hotfix
修复一些由玩家反馈的问题

1.修复凛冬神性的背显动画不适配重力翻转的问题
2.修复弓类手持动作不适配重力翻转的问题
3.修复了在加载了更好的体验后,钱币枪无法正常换弹匣的问题
4.调整鬼妖村正挥砍碰撞箱

更新于:1 月 11 日 上午 12:12
作者:HoCha113

v0.5.0.2.7

Hotfix

1.修复机械骷髅王会在一些情况下被召唤后立即脱战的问题
2.根据玩家反馈调整一些物品的配方内容

更新于:1 月 1 日 上午 8:26
作者:HoCha113

v0.5.0.2.6

Hotfix

给钱币枪添加独立的空弹提示语

更新于:2024 年 12 月 25 日 上午 10:41
作者:HoCha113

v0.5.0.2.5

Hotfix

修复由玩家反馈的暴政无法合成的问题

更新于:2024 年 12 月 22 日 上午 10:06
作者:HoCha113

v0.5.0.2.4

Hotfix

更新于:2024 年 12 月 22 日 上午 9:38
作者:HoCha113

v0.5.0.2.3

Hotfix

更新于:2024 年 12 月 6 日 上午 4:44
作者:HoCha113

v0.5.0.2.2
1.在多人模式中,欧米茄合成界面将实时同步各个玩家之间的操作结果
2.优化时停、实体冻结的效果
3.进一步重做邪恶收割者
4.重做狂星之怒、种子弯刀、太空枪、高温热射枪
5.取消挖掘无尽锭所产生的黑洞爆炸的潮汐效果
6.虚粒子系列将使用新的纹理
7.为一些粒子效果更换新的纹理
8.优化大修宝典与其余模组UI中对物品图标的绘制缩放效果
9.为深红祭坛添加了指向性的血红色描边光效
10.优化幻星冲击炮、灰冲击枪、橙冲击枪、狙击步枪的使用动画
11.如果鬼妖村正没有解锁终结技,那么架势条在充满能后就不会进行动画闪烁

更新于:2024 年 12 月 2 日 上午 5:12
作者:HoCha113

v0.5.0.2.1
1.移除额外内容设置选项,其效果相当于默认开启
2.移除重制物品温馨提示设置选项
3.优化对木制剑和矿物剑的通用动作修改
4.优化对光剑的通用动作修改
5.重新将无尽马桶加入游戏并为其制作了更好的效果
6.优化一些高级物品名的绘制效果
7.优化信号枪、珊瑚手炮、剧毒渔叉枪、真菌枪、夺命枪、手枪、钉枪的使用动画
8.简化中子星系列武器的合成
9.超密质中子星聚合锭改名为中子星锭
10.手枪类动画将适配重力翻转效果
11.优化多人模式体验,减少可能的网络卡顿和延迟
12.开关弹匣系统设置选项的属性改变将会实时作用到世界中可能存在的枪械上,不再需要重新进入世界才能正确生效,以避免一些奇怪情况的发生
13.优化自动换弹的连续性和枪械动作的衔接,增强流畅感,减轻卡手的感觉
14.修复迈达斯统帅和神枪柯尔特的右键抛硬币技能,会覆盖弹匣UI的右键交互,导致无法主动卸下弹匣的问题
15.SHPC在微光分解中将不再会分解出秘银锭或者山铜锭
16.季节长剑的射弹的追踪轨迹得到调整变得更加自然,略微增加射弹的追踪范围
16.一些阔剑武器的挥舞动画得到优化
17.叛逆之刃的基础面板由186提高至286
18.如果信号枪装填了信号弹,那么其手持动画会出现对应的粒子效果并提供动态照明,这个效果同样适用于其上位
19.鬼妖村正的普通挥砍将拥有后摇,其攻击动画进度需要完成至少一次斩击后才能被中断,防止快速连点所造成的荒诞情况
20.移除机械Boss在混战中会免疫所有减益的设定
21.大修宝典的页面UI现在可以长按拖动位置
22.优化关于魔法存储的报错防御机制
23.大幅度减少部署特种弹药箱所需要的时间,简化其制作配方。优化了弹药箱的绘制动画,避免悬空于地面的情况存在
24.如果未手持枪械,右键交互可以拿起已经部署到地面的特种弹药箱。使用特殊弹药的枪械会得到特殊的对应的弹药填充,而不是原来的只考虑火枪子弹和一级火箭
25.优化暗黑大师的复制体效果
26.鬼妖村正的击退力度将根据成长进度而改变增长,而不是原来的始终保持一个较大的击退力度
27.重做死神镰刀、冰雪镰刀、短弯刀、异域弯刀
28.新增盗贼武器 死神飞镰
29.欧米茄物质聚合仪在被光标指中时会有描边的光效效果,用于强调其是可以右键交互的(神皇在上,为什么还有人不知道可以右键交互)
30.移除叶流左键需要蓄力加速和受伤飞行时间清零的设定,最快使用时间由5调整回4,移除其左键生命叶箭矢的追踪能力
31.重做SHPC左键相位爆破的效果,其爆破范围会根据成长进度增大
32.中子星锭现在可以被放置
33.进入世界后不会再弹出调试消息,如显示重做物品数量,除非玩家角色使用开发者名称

更新于:2024 年 11 月 14 日 上午 2:48
作者:HoCha113

v0.5.0.1.9

1.欧米茄物质聚合仪将拥有独立的物品存储和存档空间,其功能将类似于箱子,如果被挖掘会掉落其UI中存储的物品。其物块绘制将得到优化,其放置预览图会变得更加正常,杜绝了绘制错位的情况
2.修复毁灭者召唤探针雨时会连带将玩家的召唤物或者炮塔一起杀死的问题,减少探针雨的弹幕数量
3.如果鬼妖村正的UI在右侧(即默认位置预设),那么其UI会与事件进度条和Boss血条UI进行位置兼容,防止互相遮挡
4.修复深红祭坛的开启和关闭特效在地图上有多个祭坛时不会正常触发的问题
5.在天顶世界,机械美杜莎死亡后会判定玩家击败了所有机械Boss(仅在开启了AI修改后生效)
6.修复一些宝藏袋会被错误的标记为大修物品的问题
7.修复苍穹破晓的英文本地化是旧版本文本内容的问题
8.修复珊瑚手炮在关闭弹匣系统后会发生一些荒诞情况的问题