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Calamity Overhaul
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更新于:2024 年 9 月 27 日 上午 6:29
作者:HoCha113

v0.4.0.5.7

Hotfix

Multiplayer fix

更新于:2024 年 9 月 27 日 上午 2:26
作者:HoCha113

v0.4.0.5.6
1.更换代码库函数,模组的大部分重要功能将以 InnoVault Mod 所提供的API来实现
2.优化深红祭坛在多人模式的体验
3.修复圣火巨刃和破灭魔王剑在多人模式下的攻击效果视觉异常
4.重做鬼妖村正的UI,修复其击退效果在多人模式下的异常
5.修复附魔回旋镖的潜伏攻击会多次召唤坠落之星的问题
6.修复一些本地化文本的不当翻译

更新于:2024 年 9 月 27 日 上午 2:20
作者:HoCha113

v0.4.0.5.5

Update References

更新于:2024 年 9 月 9 日 上午 6:01
作者:HoCha113

v0.4.0.5.4

Hotfix

1.优化刀剑类动画的位置逻辑,修复其在玩家高速移动时,挥舞动画会出现轻微的抽搐的问题。同时也修复了当玩家在坐骑上挥舞刀剑时,挥舞动画会有略微的偏移或者角度错误的问题
2.修复了巨龙之怒的碰撞范围不受近战大小加成影响的问题
3.重做了终焉合成台UI,现在你可以非常方便的进行大数量的快捷合成

更新于:2024 年 9 月 7 日 上午 5:44
作者:HoCha113

v0.4.0.5.3

Hotfix

1.修复一些特效不可见的问题,因为大部分的粒子纹理被错误的加载成了透明材质
2.修复绝大部分刀刃对敌人的击退方向错误
3.修复世界吞噬者、荒漠灾虫、血肉蠕虫、装甲掘地虫的身体不被游戏判定为蠕虫体节类实体的问题,这个修复将让其重新受到各种关于蠕虫体节类实体的加成与伤害缩放
4.回调鬼妖村正,它对于蠕虫体节的暴击率不会再受到额外概率缩放,这是不必要的削弱

更新于:2024 年 9 月 6 日 上午 7:27
作者:HoCha113

v0.4.0.5.2

Hotfix

1.移除绝大部分强行加载模式转而使用异步加载,在一定程度上减少线程压力,并提高加载速度
2.宇宙暗流左键发射的宇宙光暗矢由无限穿透修改为单次穿透,分裂的飞镖伤害由50%减少至33%
3.修改海啸、啸流在发射某些箭矢时会让其速度过快的问题,交换两者的蓄力音效使其更加合理,啸流击中目标额外发射的鲨鱼导弹不会再停留极长的时间
4.优化朗基努斯枪的手持动画

更新于:2024 年 9 月 5 日 上午 6:12
作者:HoCha113

v0.4.0.5.1

Hotfix

1.鬼妖村正攻击蠕虫体节时触发暴击的概率将大幅度缩小,对渊海灾虫的体节伤害从原来的75%降低至50%,对星神游龙的体节伤害从原来的133%降低至100%,对肉山眼睛的伤害从原来的50%降低至30%
2.绝大部分近战武器的刀刃伤害频率从10延长至14,如果是非真近战伤害类型的刀刃,将对蠕虫体节拥有50%的伤害缩放(因为真近战类型已经有缩放了,而普通近战伤害类型没有)
3.大比目鱼的射出的子弹对于蠕虫类体节不会再触发暴击,如果发射的海洋弹,那么对于蠕虫体节只会造成3次伤害

更新于:2024 年 9 月 3 日 上午 8:42
作者:HoCha113

v0.4.0.4.9

Hotfix

1.如果关闭了强制内容替换,玩家将不再能从水中钓出大比目鱼炮
2.叛逆之刃的恶魔火球具有生成数量上限,击中蠕虫体节时只有20%概率生成恶魔火球
3.修复SMG在关闭了弹匣系统后会让右键攻击不断换弹的异常
4.月炎之锋左键将使用近战伤害类型,而右键切换为真近战伤害类型

更新于:2024 年 9 月 2 日 上午 6:19
作者:HoCha113

v0.4.0.4.8

1.欧米茄制作台将拥有更好的引导
2.焚灭天惩、罗马短剑、幻星矛、硫火短剑、渊海短剑、瘟疫长枪、镀金鸟喙、无限大地使用近战伤害类型而不是真近战伤害类型
3.地炎阔刃左键挥舞时使用近战伤害类型,右键挥舞时更改为真近战伤害类型,修复其右键真近战砍中敌人时不会召唤巨石降落的问题,调整其刀刃碰撞箱让其挥砍表现更加自然
4.硫火短剑基础面板由90提高至98
5.死神擢升左键挥舞时使用真近战伤害类型,右键挥舞时更改为近战伤害类型
6.移除元素短剑、寒夜长枪的副本物品,因为它们没有起到任何作用
7.移除境-源
8.移除化石病
9.修复武器在被附魔邪染的前提下仍旧可以发射弹幕的问题

更新于:2024 年 8 月 30 日 上午 3:17
作者:HoCha113

v0.4.0.4.7

Hotfix

修复关闭了添加额外内容设置后游戏无法加载的问题