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Calamity Overhaul
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更新于:2024 年 10 月 26 日 上午 8:06
作者:HoCha113

v0.5.0.1.7

Please see the detailed update announcement: Github Releases[github.com]

更新于:2024 年 10 月 25 日 上午 9:57
作者:HoCha113

v0.5.0.1.6

Hotfix

修复激光文件缺失问题

Please see the detailed update announcement: Github Releases[github.com]

更新于:2024 年 10 月 25 日 上午 8:26
作者:HoCha113

v0.5.0.1.5

Please see the detailed update announcement: Github Releases[github.com]

更新于:2024 年 10 月 23 日 下午 12:56
作者:HoCha113

v0.5.0.1.4

Please see the detailed update announcement: Github Releases[github.com]

更新于:2024 年 10 月 22 日 上午 2:19
作者:HoCha113

v0.5.0.1.3

Please see the detailed update announcement: Github Releases[github.com]

更新于:2024 年 10 月 21 日 下午 9:45
作者:HoCha113

v0.5.0.1.2

Please see the detailed update announcement: Github Releases[github.com]

更新于:2024 年 10 月 21 日 上午 5:26
作者:HoCha113

v0.5.0.1.1

1.削弱散播者的火力
2.无穷基础面板由85提高至105
3.奥妮克希亚弹匣容量由220增加至280
4.惊惧魂刃基础面板由560降低至510,射弹速度提高一倍
5.雪盲症的使用时间由3延长至4
6.雪蝰的弹匣容量由400降低至200
7.巨龙之怒的基础面板由850增加至920,其可以通过哥布林工匠重铸获得传奇词缀
8.雪蝰、雪崩M60发射大冰雪炮弹将会受到重力影响弹道下垂,而不是原来的直线弹道
9.天堂陨落长弓将可以击杀物块意义上的假人
10.略微调整巴雷特和暴政之终的开火口位置让其更加自然
11.调整破灭魔王剑生成的欢愉之戟的初始速度,它们不会再清一色的向上浮动影响瞄准手感
12.为巨龙之怒的英文、俄语、德语等本地化描述文本更新内容,而不是使用旧版本的过时描述文本
13.几处英文本地化的物品名将使用正确的格式
14.叛逆之刃和龙言将可以连续使用(在关闭全局自动开火的情况下)
15.鬼妖村正的升龙斩将可以同时击飞多个聚集起来的敌人,而不是原来的一个
16.银河鞭挞将会给敌人附加死亡标记减益,而不是一个错误的占位符Buff实例
17.左轮类武器的换弹动画将跟随玩家朝向以正确的方向旋转,而不是原来的只会以逆时针方向旋转
18.撤销真近战无射弹武器才能获得传奇词缀的设定,现在绝大多数挥舞类武器都可以获得传奇词缀
19.鬼妖村正的UI将得到重做
20.残怨将使用新的纹理
21.简化苍穹破晓的合成
22.机械骷髅王将使用新纹理
23.新加入射手武器,雪蝰MK2
24.重做残怨的攻击,基础面板由882降低至352
25.无尽锭、无尽镐将使用新的纹理
26.叛逆之刃将使用新的纹理,并重做攻击
27.雪蝰、雪盲症、雪崩M60将使用新的纹理
28.简陋稳定器、高精密稳定器、元素稳定器将使用新的纹理
29.银河之灾将使用新的纹理,并且将拥有更大的碰撞判定
30.高爆弹药箱、燃烧弹药箱、龙息弹药箱、破甲弹药箱将使用新的纹理
31.洛希之弦、黑域斩切、星墓之光、恒星猎手、行星使者将使用新的纹理
32.噬神者将使用新的纹理和绘制风格,修改湮宇星矢右键攻击机制使其更加有用
33.掉落规则修改:鬼火鞭将有25%概率从噬魂幽花宝藏袋中开出,而不是原来的直接由Boss掉落
34.掉落规则修改:天底、禅心剑将分别有25%概率从神明吞噬者宝藏袋中开出,而不是原来的直接由Boss掉落
35.掉落规则修改:圣金源锭将在击败2次丛林龙后,由丛林龙宝藏带开出,而不是原来的直接由Boss掉落
36.欧米茄物质聚合仪在被鼠标指到时会正常显示图标以表示物块可以被交互,同时调整交互优先级使其更加合理,拿着寰宇贪婪镐右键欧米茄物质聚合仪时会打开制作UI,而不是削除物块
37.荒漠灾虫护卫将被算作为蠕虫类敌人并享受相关的伤害减免
38.修复大守卫者配方没有得到修改的问题
39.修复物品描述栏在第一次进入游戏后会有一瞬间绘制一次乱码内容的问题
40.修复朗基努斯之枪、行星使者、银河之灾无法接收任何重铸词缀的问题,同时也修复了三者在旅行力量菜单中不会被分配到盗贼列表的问题
41.修复大比目鱼炮发射特殊射弹可能会出现某种AI异常的情况,比如子弹速度只会朝向0度角方向
42.修复巨龙之怒长按右键逆时针旋转时,或者是玩家朝左使用该攻击时,短时间后玩家攻击动作会被强制打断的问题
43.修复在某些荒诞情况下,比如玩家被THELORDE攻击或者由其他的什么模组做什么荒诞的事情,一些拥有手持动画的武器会出现重复攻击,并生成大量重叠弹幕让游戏卡顿的问题
(注:这是一种在荒诞情况下才会触发的bug,通常是别的开发者编写了不符合开发规则的代码才会产生的破坏性效果,制作这个修复补丁纯粹是为了保证模组程序的健壮性)
44.苍穹破晓杀死的敌人现在不会再多次触发死亡事件,而是完全正常的掉落多倍战利品,如用苍穹破晓杀死邪教徒后生成数十个四柱的情况不会再发生
45.修复和 Artificer's Mario Badges 模组一起启用会导致游戏无法加载的问题
46.修复在不开启任何难度模式(复仇与死亡)下,机械骷髅王在出场动画中看不见头部的问题
47.移除幽灵狙击枪
48.移除大理石精
49.移除信风、鬼之形的重做
50.暂时移除塑神装甲,因为它还没有制作完成
51.移除卵石物品与燧石物品,挖掘石块和泥沙块也不会再掉落卵石或者燧石
52.彻底移除化石病、境源、泰拉守护者
53.移除紫罗兰幻想、白色欺诈、花岗岩刺矛、大理岩刺矛、花岗岩投镖、大理岩匕首、大理岩步枪、花岗岩步枪、弹弓、奥术石碑
54.移除实验性设置‘启用开局物品袋修改’
55.移除关于金羽、元素长枪、镀金鸟喙、宇宙暗流、地炎长矛的重做
56.移除关于音乐盒的彩蛋
57.移除对永恒之魂的联动
58.移除终焉之触
59.移除蓄电池
60.移除宇宙短剑、天蝎座、诺法雷、侧翼、蜂巢发射器的重做与副本物品,因为原灾厄已经有了不错的重做
61.移除关于ThoriumMod(瑟银)的弱引用联动修改
62.移除鬼妖村正刀刃大小缩放的模组设置,因为这个设置几乎没人使用,且没有存在的必要
63.移除血月时腐巢意志和血肉宿主的狂暴AI,血月时也不会再掉落深红祭坛

更新于:2024 年 10 月 13 日 上午 11:57
作者:HoCha113

0.4.0.6.2

Hotfix

更新于:2024 年 9 月 30 日 上午 1:24
作者:HoCha113

v0.4.0.6.1

Hotfix

更新于:2024 年 9 月 30 日 上午 12:42
作者:HoCha113

v0.4.0.5.9

Hotfix

1.移除内测物品 无尽杆
2.修复幽灵物质系列的纹理绘制偏移问题
3.优化电弧特效
4.镀金鸟喙左键发射的带电羽毛由三个减少至一个,但伤害增加100%
5.月炎之锋刀刃大小减小30%
6.修复多人模式中,血月状态下,世界数据会被频繁发送的问题
7.海爵剑发射的巨型水龙卷伤害降低25%
8.渊海短剑的衍生电弧伤害降低33%