Garry's Mod

Garry's Mod

Physics Crash Guard
Viser 1-10 af 11 forekomster
< 1  2 >
Opdatering: 3. aug. kl. 5:58

Refresh the code

Opdatering: 22. juni kl. 4:17

Repair the addon

+ Divide initial `g_flHangDetection` by 1000 as was intended
+ Move physcrashguard_hangdetection-ConVar and physcrashguard.IsThereHang() to server-side

Opdatering: 6. juni kl. 4:57

Medium update

+ Refactor
+ Further optimization
+ Fixed checks in the physics iterator
+ Feature: Freeze dupes on paste

Opdatering: 16. nov. 2024 kl. 5:32

Quick clarification

Opdatering: 16. nov. 2024 kl. 5:19

Major Update
  • Improved detection and resolving logic
  • Better way of handling ragdolls
  • Gradual unfreezing
  • Added option for deleting problematic object
  • Added settings to the Spawn Menu

Opdatering: 11. juli 2024 kl. 3:12

Minor change

Opdatering: 11. juli 2024 kl. 3:06

Adjusted iterator: excluded doors (and gates), vehicles, npcs, and brush entities.

Opdatering: 29. jan. 2024 kl. 5:09

Misclicked. Ignore this update.

Opdatering: 29. jan. 2024 kl. 5:08

Fix #1. Exclude players and world [github.com]

Opdatering: 27. jan. 2024 kl. 23:04

0-timer -> GM:Tick [github.com]