Total War: PHARAOH

Total War: PHARAOH

Agony - overhaul
正在显示第 81 - 90 项,共 149 项条目
< 1 ... 7  8  9  10  11 ... 15 >
更新于:2023 年 12 月 19 日 下午 5:29
作者:Ganossa

Debug: 21 Oct @ 9:52pm

更新于:2023 年 12 月 19 日 下午 5:24
作者:Ganossa

Debug: 6 Nov @ 9:12pm

更新于:2023 年 12 月 19 日 下午 5:18
作者:Ganossa

DEBUG TEST

更新于:2023 年 12 月 17 日 上午 9:03
作者:Ganossa

更新于:2023 年 12 月 15 日 下午 10:58
作者:Ganossa

更新于:2023 年 12 月 15 日 下午 10:17
作者:Ganossa

Released Agony ver:0.4.5

Economy Changes
- introduced resource chain (settlements cost upkeep based on what resources they produce)
- idle population generates bonus income across most resources (does not scale with number of provinces)
- reduced enlisted population generation from main settlement buildings (gives more priority to military buildings)
- reduced growth generation from settlement expansions (gives more priority to growth buildings)
- applying replenishment penalty consistently while not having enough resources/population for replenishment

更新于:2023 年 12 月 6 日 上午 1:29
作者:Ganossa

Released Agony ver:0.4.4

Sea Peoples
- various factions will be the source of the sea peoples invasion
- providing new "unscripted" campaign challenges for all factions
- selected sea peoples factions will be able to settle and expand (no hordes)

Other
- various AI improvements

-- please use the default Agony campaign settings (disabled invasions and collapse)

更新于:2023 年 12 月 6 日 上午 1:25
作者:Ganossa

更新于:2023 年 12 月 5 日 上午 8:40
作者:Ganossa

更新于:2023 年 12 月 4 日 上午 5:06
作者:Ganossa