Barotrauma
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Mis à jour le : 18 avr. 2024 à 10h16
par Racc

=Suits now have contamination resistance for Hazardous reactors

Mis à jour le : 14 avr. 2024 à 3h17
par Racc

=AnicentAlien bodies now disappear faster when using the Meat Cleaver

Mis à jour le : 14 avr. 2024 à 3h11
par Racc

=Meat Cleaver now gives Alien Circuitry when used on ancient machines (aka as long as spieciesgroup=ancientalien)
=Meat Cleaver now gives Human Meat Chunk when used on human bodies
=Acid Grenades and 40mm Acid Grenades DPS lowered by 37%

Mis à jour le : 13 avr. 2024 à 15h51
par Racc

=Fixed Husk Stabilizer giving half the affliction advertised
=Zealot robes now actually heal when having custom afflictions
=You cant have both custom husk infections added by this mod
but you can still have the Vanilla Husk Symbiosis next to them
=One of the custom husk infections don't heal 0.75 damage/s or whatever, now it's 0.1 + 0.1 that you can get from wearing Zealot Robes.

Mis à jour le : 13 avr. 2024 à 11h43
par Racc

=Baseball cap with a mask now actually requires included items

Mis à jour le : 13 avr. 2024 à 6h36
par Racc

=Rebalanced clothing/armos/helmet items slightly, Assistant clothes are not that powerful anymore
=Mudraptor shell now obscures sight (cuz you have a shell blocking your neck, you know?...) and negates skills
=Added a bandana+baseball cap combo, works as a bandana for cultists.

Mis à jour le : 11 avr. 2024 à 9h29
par Racc

=Reworked 2 Primary Mechanic talents
=Added a hint for Modular Repairs

Mis à jour le : 10 avr. 2024 à 14h49
par Racc

=Added a+BO9NXv2

Mis à jour le : 10 avr. 2024 à 9h59
par Racc

=Added missing names and descriptions and changed affliction icons that were related to the new talent

Mis à jour le : 10 avr. 2024 à 9h34
par Racc

=Removed shop bonus for Drunker Sailor