Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

Better Mechanics : Frontline AI | Updated
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更新:2024年1月16日 @ 15時39分
更新者:Amine Alkaline

更新:2023年12月23日 @ 23時44分
更新者:Amine Alkaline

Set back temporary
In case of fuck up, go back here

更新:2023年12月2日 @ 0時47分
更新者:Amine Alkaline

更新:2023年11月25日 @ 2時55分
更新者:Amine Alkaline

更新:2023年11月15日 @ 12時17分
更新者:Amine Alkaline

This version does good, needs to improve :

- AI garrisons too much
- Make the AI less envious to put troops in low supply zone
- More conscious war AI

更新:2023年11月4日 @ 5時49分
更新者:Amine Alkaline

更新:2023年10月10日 @ 8時48分

更新:2023年9月19日 @ 3時47分

更新:2023年9月15日 @ 1時29分

Good morning,
Here are the changes you can expect in the next update :

Frontline AI : 5.7
Changed theses defines :

  • NDefines.NAI.MIN_INVASION_PLAN_VALUE_TO_EXECUTE = 0.0 -- AI will typically avoid carrying out a plan it below this value (0.0 is considered balanced).
  • NDefines.NAI.MIN_PLAN_VALUE_TO_MICRO_INACTIVE = 0.0 --default 0.2 -- The AI will not consider members of groups which plan is not activated AND evaluates lower than this.
  • NDefines.NMilitary.PLAN_EXECUTE_RUSH = -1000 -- When looking for an attach target, this score limit is required in the battle plan to consider province for attack
  • NDefines.NMilitary.PLAN_EXECUTE_BALANCED_LIMIT = -10.0 -- When looking for an attach target, this score limit ---is required in the battle plan to consider province for attack suggested define by SensitiveDannyBoi
  • NDefines.NMilitary.PLAN_EXECUTE_CAREFUL_LIMIT = 10
  • NDefines.NAI.PLAN_AVG_PREPARATION_TO_EXECUTE = 0.4 -- % or more average plan preparation before executing
TLDR : AI more willing to attack and finish wars and also more wiling to micro inactive units

更新:2023年9月11日 @ 3時14分