XCOM 2
[WOTC] Use Free Actions with Momentum
Wyświetlanie 1-10 z 11 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 20 maja o godz. 7:11
twórca: Zelfana

Improved code compatibility with Assorted Fixes regarding SkirmisherInterrupt action point type.

Aktualizacja: 30 grudnia 2024 o godz. 8:00
twórca: Zelfana

Internal code improvements for better compatibility.

Aktualizacja: 22 września 2024 o godz. 14:53
twórca: Zelfana

Added "ForceSpeed" from Jedi Class Revised to allowed point types.

Aktualizacja: 15 marca 2024 o godz. 15:14
twórca: Zelfana

CHDLCRunOrder changes and other minor config updates.

Aktualizacja: 13 stycznia 2024 o godz. 19:36
twórca: Zelfana

Internal code changes for better mod compatibility.

Added GrimyGunPoint and MZRaptorWhirlwindActionPoint as allowed point types.

Removed CommandMeditate as a forced ability, it is actually not a free action.

Aktualizacja: 8 lipca 2023 o godz. 14:27

As requested by FearTheBunnies, force applying now retains original action point costs and just appends the allowed point types to them. This is potentially unbalanced, use with caution.

Aktualizacja: 12 czerwca 2023 o godz. 17:33

Added an extra logging option

More mod support in config

Aktualizacja: 28 maja 2023 o godz. 17:13

Added optional feature to remove action point costs entirely from specific abilities.

Aktualizacja: 24 maja 2023 o godz. 19:52

Code overhauled, better support for more point types. Added special "shoot only" action points from Proficiency Class Pack.

Aktualizacja: 19 maja 2023 o godz. 9:41

Added a check for other cost types to skip some abilities that are not totally free to use all the time.