Garry's Mod
Realistic Fragmentation System
11–20 из 35
< 1  2  3  4 >
Обновление: 11 янв в 5:51

-optimized ricochet code
-fixed ricochet_enable covar not disabling ricochets for bullets
-tweaked some default convar values
-increased fragments limit from 1500 to 3000

Обновление: 10 янв в 3:45

-added option to enable side-biased fragments
-now if the grenade is too close to the ground or on the ground, the number of downward fragments is reduced

Обновление: 10 янв в 1:16

-added ricochet system
-added tracer system to bullets
-added new descriptions to settings menu
-added ricochet sounds
-fixed bullet damage

Обновление: 5 янв в 9:15

--Major Update--

-rewrote the code
-added new fragments type: bullets w/ traces
-added new option: fragments batching
-reworked whitelist, now it works in multiplayer

Обновление: 18 фев. 2024 г. в 4:26

-fixed some stuff

Обновление: 23 фев. 2023 г. в 12:09

- small fix

Обновление: 23 фев. 2023 г. в 5:22

umm where is my update?

Обновление: 23 фев. 2023 г. в 5:16

- fixes in code
- changed conVar sv_rfs_multiplier to cl_rfs_sound_multiplier

Обновление: 22 фев. 2023 г. в 5:29

- multiplayer fixes

Обновление: 18 фев. 2023 г. в 3:29

- better DWRrv3 support
- better multiplayer support