RimWorld
Spawn Mod Content
Wyświetlanie 1-10 z 11 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 4 lipca o godz. 14:31
twórca: Mlie

1.6.1 - Added logging of items being spawned

Aktualizacja: 12 czerwca o godz. 3:16
twórca: Mlie

1.6.0 - Mod updated for 1.6 and passed autotests

Aktualizacja: 7 maja 2024 o godz. 14:24
twórca: Mlie

1.5.3 - Added support for spawning Vehicles from the Vehicle Framework. Also fixed spawning of Anomaly stuff.

Aktualizacja: 1 kwietnia 2024 o godz. 14:00
twórca: Mlie

1.5.2 - Should now always be able to spawn dead variants of pawns

Aktualizacja: 15 marca 2024 o godz. 14:46
twórca: Mlie

1.5.1 - Should now spawn pawns correctly, as well as spawn all terraindefs

Aktualizacja: 13 marca 2024 o godz. 13:21
twórca: Mlie

1.5.0 - Mod updated for 1.5

Aktualizacja: 22 stycznia 2024 o godz. 10:24
twórca: Mlie

1.4.4 - Fix for the vanilla bug when removing all current pawns on the map and there are pawns like mechanoids present that has no relations

Aktualizacja: 19 grudnia 2023 o godz. 7:28
twórca: Mlie

1.4.3 - Plants should now spawn in correctly

Aktualizacja: 6 września 2023 o godz. 23:58

1.4.2 - Added some logging and fixed spawning of pawns that has no dead-state

Aktualizacja: 24 lutego 2023 o godz. 12:21

1.4.1 - Fixed issue when a race-def did not have any corresponding pawnkind defined