武装突袭3

武装突袭3

KJW's Radiate
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更新于:1 月 28 日 上午 10:58
作者:KJW

- bugfix

更新于:2024 年 4 月 29 日 上午 12:59
作者:KJW

- Nerf field rations decay amount, move decay amount to a GVAR

更新于:2024 年 4 月 8 日 上午 10:21
作者:KJW

- Bugfix for making blood data values become negative
- Changed field rations decay magic number to a gvar, also nerfed it

更新于:2024 年 3 月 26 日 下午 5:14
作者:KJW

- Bug causing EACA/EDTA to be unusable on KAM IVs

更新于:2024 年 3 月 26 日 下午 2:32
作者:KJW

- Bugfix for Zeus modules on dedicated server

更新于:2024 年 3 月 11 日 下午 9:13
作者:KJW

- Hotfix for EACA and EDTA administration
- Trigger zones now have easy 3den config for dust zones

更新于:2024 年 2 月 22 日 上午 8:35
作者:KJW

- Add gamified distance calculation, found in CBA settings
- Fixes for some tooltips

更新于:2024 年 2 月 19 日 下午 6:30
作者:KJW

- Made irradiation do 10% of previous

更新于:2024 年 2 月 19 日 下午 6:19
作者:KJW

- PPE handling was incorrect

更新于:2024 年 2 月 19 日 上午 5:22
作者:KJW

- Rewrite! Please read the up to date documentation, it is too many changes to properly list in here. Steam description will be updated later today.

tl;dr of new stuff on the docs
- Zeus Modules (Zeus Enhanced soft dependency)
- Medications
- Blood Data modifying (RBC + WBC + Platelet counts will start dropping when exposed to radiation)
- AI no longer treated differently to players

The rest of the rewrite is (mostly) backend stuff/things which have been moved to ME:C such as PPE