Garry's Mod
[LVS] - Framework
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Actualización: 20 ENE 2023 a las 11:41

v59.WS

fixes / changes
  • Mouse Aim can now be disabled globally

Actualización: 17 ENE 2023 a las 21:00

v58.WS

fixes / changes
  • added ai spawner offset variable

Actualización: 17 ENE 2023 a las 2:41

v57.WS

fixes / changes
  • fixed splash damage origin and effect position not being in sync

Actualización: 17 ENE 2023 a las 2:13

v56.WS

fixes / changes
  • added armor spots

Actualización: 17 ENE 2023 a las 1:21

v55.WS

fixes / changes

Actualización: 15 ENE 2023 a las 17:42

v54.WS

fixes / changes
  • vortex trail effect is now colorable and starts with 150 alpha instead of 255

Actualización: 15 ENE 2023 a las 8:40

v53.WS

fixes / changes
  • bullet system now falls back to WORLD instead of NULL entity if attacker is invalid

Actualización: 13 ENE 2023 a las 19:00

v52.WS

fixes / changes
  • fixed a problem that caused bullets to use the wrong visual effect sometimes

Actualización: 13 ENE 2023 a las 17:59

v51.WS

fixes / changes
  • missiles no longer explode if they collide with any of the attached entities
  • added ability to disable pods by setting their index to -1
  • improved onground detection

Actualización: 13 ENE 2023 a las 7:15

v50.WS

fixes / changes
  • fixed weapon CalcView passing self as ent instead of the weapon handler