Garry's Mod

Garry's Mod

[LVS] - Framework
Wyświetlanie 241-250 z 486 pozycji
< 1 ... 23  24  25  26  27 ... 49 >
Aktualizacja: 13 czerwca 2024 o godz. 7:09
twórca: Lüno

v233.WS

  • fixed a lua error that happened on passenger controled turrets when the vehicle was destroyed but health was changed to > 0
  • added ability to unlock gunner view from vehicle body in code
  • fixed a problem where the armored vehicle kill sound was extremely loud (played multiple times at the same time)

Aktualizacja: 13 czerwca 2024 o godz. 5:01
twórca: Lüno

v232.WS

  • return combine to team 1, lets trust in peoples ability to understand the team system. (original system assumed combine were always combine, but some servers reskin their combine to be droids for example which have to be team 1)

Aktualizacja: 13 czerwca 2024 o godz. 4:16
twórca: Lüno

v231.WS

  • added npc_zombine to team 3

Aktualizacja: 13 czerwca 2024 o godz. 4:09
twórca: Lüno

v230.WS

  • fixed npcs not being able to see you inside vehicles
  • reworked npc relationship system, split all combine npcs to team 4 (new)

Aktualizacja: 9 czerwca 2024 o godz. 11:17
twórca: Lüno

v229.WS

  • add missing projectile model

Aktualizacja: 9 czerwca 2024 o godz. 10:13
twórca: Lüno

v229.WS

  • limit armor penetration max effect count

Aktualizacja: 9 czerwca 2024 o godz. 9:53
twórca: Lüno

v228.WS

  • made armor system available for all vehicles
  • rework about how armor system works
  • added maximum limit for penetration decals
  • reworked armor hit/shield hit sound system to be less jarring on the ear when using rapid fire weapons

Aktualizacja: 29 maja 2024 o godz. 11:43
twórca: Lüno

v227.WS

  • added version check for all addons
  • changed bone pose parameter naming system to make more sense

Aktualizacja: 20 kwietnia 2024 o godz. 8:53
twórca: Lüno

v226b.WS

  • force default for attack + zoom key

Aktualizacja: 9 kwietnia 2024 o godz. 5:22
twórca: Lüno

v226.WS

  • changed default bind for attack/zoom to mouse1 / mouse2 directly instead of relying on autodetect +attack1/2 bind