Garry's Mod

Garry's Mod

[LVS] - Framework
Wyświetlanie 251-260 z 493 pozycji
< 1 ... 24  25  26  27  28 ... 50 >
Aktualizacja: 13 czerwca 2024 o godz. 4:09
twórca: Lüno

v230.WS

  • fixed npcs not being able to see you inside vehicles
  • reworked npc relationship system, split all combine npcs to team 4 (new)

Aktualizacja: 9 czerwca 2024 o godz. 11:17
twórca: Lüno

v229.WS

  • add missing projectile model

Aktualizacja: 9 czerwca 2024 o godz. 10:13
twórca: Lüno

v229.WS

  • limit armor penetration max effect count

Aktualizacja: 9 czerwca 2024 o godz. 9:53
twórca: Lüno

v228.WS

  • made armor system available for all vehicles
  • rework about how armor system works
  • added maximum limit for penetration decals
  • reworked armor hit/shield hit sound system to be less jarring on the ear when using rapid fire weapons

Aktualizacja: 29 maja 2024 o godz. 11:43
twórca: Lüno

v227.WS

  • added version check for all addons
  • changed bone pose parameter naming system to make more sense

Aktualizacja: 20 kwietnia 2024 o godz. 8:53
twórca: Lüno

v226b.WS

  • force default for attack + zoom key

Aktualizacja: 9 kwietnia 2024 o godz. 5:22
twórca: Lüno

v226.WS

  • changed default bind for attack/zoom to mouse1 / mouse2 directly instead of relying on autodetect +attack1/2 bind

Aktualizacja: 4 kwietnia 2024 o godz. 13:20
twórca: Lüno

v225.WS

  • added ENT:LVSCalcFov( fov, ply )

Aktualizacja: 3 kwietnia 2024 o godz. 4:06
twórca: Lüno

v224.WS

  • pds more aggressive default value

Aktualizacja: 2 kwietnia 2024 o godz. 15:18
twórca: Lüno

v223.WS

  • player can no longer exit a locked vehicle