Garry's Mod
[LVS] - Framework
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Actualización: 27 AGO 2023 a las 3:21 p. m.

v140.WS

fixes / changes
  • prepared ai spawner for lvs cars

Actualización: 27 AGO 2023 a las 2:01 p. m.

v139.WS

fixes / changes
  • fixed ai considering destroyed vehicles as enemies

Actualización: 27 AGO 2023 a las 1:09 p. m.

v138.WS

fixes / changes
  • fixed macro cool down hack

Actualización: 27 AGO 2023 a las 10:04 a. m.

v137.WS

fixes / changes
  • made door handler IsOpen function available on CLIENT aswell

Actualización: 26 AGO 2023 a las 12:22 p. m.

v136.WS

fixes / changes
  • made armor system less annoying to debug

Actualización: 26 AGO 2023 a las 6:56 a. m.

v135.WS

fixes / changes
  • added ENT.DSArmorBulletPenetrationAdd so you can modify how far the bullet will "see" through the model

Actualización: 26 AGO 2023 a las 2:37 a. m.

v134.WS

fixes / changes
  • improved a performance bottleneck

Actualización: 25 AGO 2023 a las 12:01 p. m.

v133.WS

fixes / changes
  • fixed white tracer looking ugly at night and viewed from the side

Actualización: 25 AGO 2023 a las 5:55 a. m.

v132.WS

fixes / changes
  • added ENT:PreExplode( ExplodeTime )

Actualización: 24 AGO 2023 a las 11:24 a. m.

v131.WS

fixes / changes
  • fixed logic error in weapon HudPaint code which made the driver HudPaint draw for passengers