Garry's Mod
[LVS] - Framework
Показване на 351 — 360 от 493 постъпления
< 1 ... 34  35  36  37  38 ... 50 >
Обновление: 27 авг. 2023 в 15:21

v140.WS

fixes / changes
  • prepared ai spawner for lvs cars

Обновление: 27 авг. 2023 в 14:01

v139.WS

fixes / changes
  • fixed ai considering destroyed vehicles as enemies

Обновление: 27 авг. 2023 в 13:09

v138.WS

fixes / changes
  • fixed macro cool down hack

Обновление: 27 авг. 2023 в 10:04

v137.WS

fixes / changes
  • made door handler IsOpen function available on CLIENT aswell

Обновление: 26 авг. 2023 в 12:22

v136.WS

fixes / changes
  • made armor system less annoying to debug

Обновление: 26 авг. 2023 в 6:56

v135.WS

fixes / changes
  • added ENT.DSArmorBulletPenetrationAdd so you can modify how far the bullet will "see" through the model

Обновление: 26 авг. 2023 в 2:37

v134.WS

fixes / changes
  • improved a performance bottleneck

Обновление: 25 авг. 2023 в 12:01

v133.WS

fixes / changes
  • fixed white tracer looking ugly at night and viewed from the side

Обновление: 25 авг. 2023 в 5:55

v132.WS

fixes / changes
  • added ENT:PreExplode( ExplodeTime )

Обновление: 24 авг. 2023 в 11:24

v131.WS

fixes / changes
  • fixed logic error in weapon HudPaint code which made the driver HudPaint draw for passengers