토탈워: 워해머 3

토탈워: 워해머 3

Hecleas AI Overhaul
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업데이트: 2024년 10월 25일 오후 3시 02분
작성자: Hecleas

업데이트: 2024년 10월 22일 오후 5시 40분
작성자: Hecleas

업데이트: 2024년 10월 22일 오전 9시 12분
작성자: Hecleas

업데이트: 2024년 10월 16일 오후 5시 39분
작성자: Hecleas

New slight AI improvement.

업데이트: 2024년 10월 8일 오전 5시 24분
작성자: Hecleas

New improvement to the aggressive and active aspect of the AI

업데이트: 2024년 9월 30일 오후 6시 59분
작성자: Hecleas

업데이트: 2024년 9월 28일 오후 3시 31분
작성자: Hecleas

업데이트: 2024년 9월 28일 오후 2시 56분
작성자: Hecleas

-Fixed the bug known in the game since its release: the AI ​​which allows itself to die of attrition during a siege, now there is a 50% chance that the AI ​​forces an attack exit, even if it does not does not have enough strength (does not interfere with the AI's strength judgment)
-Another AI improvement
-Adjustment of some values

업데이트: 2024년 9월 26일 오후 9시 41분
작성자: Hecleas

업데이트: 2024년 9월 25일 오전 7시 10분
작성자: Hecleas

-A much more defensive AI in the face of the threat
-The AI ​​will juggle properly between attacking at the right time or defending what must be defended
-The AI ​​will no longer make placements or suicidal attacks like in the past.
-the AI ​​will want to recover recently lost colonies if it is close enough to its armies.
-the AI ​​will defend/attack borders with enemies and enemies with the main threat.
-The AI ​​will retreat to neutral territory to regenerate the life of its damaged troops
-The AI ​​will prioritize defending a colony that is under siege.
-the AI ​​will recruit even more elite units.
-The AI ​​will have a greater dislike for factions that it does not like close to it (Greater importance for proximity)
-the AI ​​will no longer be forced into action in a suicidal manner.
-The AI ​​will launch group attacks in stacks of armies.
-The AI ​​will withdraw when it sees that it does not have the necessary forces (exception to defend a colony)