全軍破敵:戰鎚3

全軍破敵:戰鎚3

Realistic Charge
目前顯示第 1-10 項,共 16 項
< 1  2 >
更新:2023 年 8 月 17 日 @ 上午 5:17

更新:2023 年 4 月 17 日 @ 上午 5:31

Increased cavalry/chariots breakthrough capabilities

更新:2023 年 4 月 14 日 @ 上午 6:48

Updated for 3.0
Removed immunity timer and knockdown increase changes for now, because of new 3.0 combat behaviour.

更新:2023 年 2 月 22 日 @ 上午 6:19

更新:2023 年 2 月 21 日 @ 上午 6:35

更新:2023 年 2 月 17 日 @ 上午 4:19

Removed own collision damage calculation for better compatibility with other mods like SFO and Radious.

更新:2023 年 2 月 16 日 @ 上午 5:44

Treshold for knock back, knock down, step back are reverted back to vanilla values. Otherwise it would change balance regarding other systems too much (missiles that knock down units, lords knocked down a lot, etc). Still no flying units from cavalry charges.

更新:2022 年 10 月 18 日 @ 上午 6:46

Fake Update for 2.2.0

更新:2022 年 10 月 9 日 @ 上午 3:46

更新:2022 年 10 月 3 日 @ 下午 4:02

- Increased Knockdown resistance of Units a bit.