Stellaris

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Rescaled Tactical Combat
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更新于:2024 年 12 月 18 日 下午 2:47
作者:HungryEye

- Increased diplo weight from fleet power to a factor of 1.
- decreased mia time multiplier to 0.55.
- Set ships to engage with targets when within 75% of their max range.
- Removed torpedo_1 tech as a requirement for torpedo combat computers.

更新于:2024 年 12 月 17 日 下午 4:16
作者:HungryEye

更新于:2024 年 12 月 15 日 下午 7:40
作者:HungryEye

更新于:2024 年 12 月 15 日 下午 7:21
作者:HungryEye

更新于:2024 年 12 月 15 日 下午 1:57
作者:HungryEye

更新于:2024 年 12 月 15 日 上午 6:49
作者:HungryEye

更新于:2024 年 12 月 12 日 下午 2:40
作者:HungryEye

更新于:2024 年 11 月 8 日 下午 12:52
作者:HungryEye

- Decreased supremacy tradition adoption effect for command limit from 20 to 10.

更新于:2024 年 11 月 8 日 下午 12:18
作者:HungryEye

- Increased military_power_exponent to 0.55.
- Increased naval cap technologies by 67% to make them a little more worth taking.
- increased command limit repeatable technology to 5.
- Version update.

更新于:2024 年 6 月 1 日 上午 11:50
作者:HungryEye