Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

SFO: Grimhammer III
Wyświetlanie 31-40 z 199 pozycji
< 1  2  3  4  5  6 ... 20 >
Aktualizacja: 26 stycznia o godz. 10:42
twórca: Venris

- Bugs there, fixes here.

Aktualizacja: 25 stycznia o godz. 23:49
twórca: Venris

- Minor bug fixes.

Aktualizacja: 25 stycznia o godz. 9:42
twórca: Venris

SFO: Grimhammer III ver. 1.35 UPDATE

RESUB TO MAKE IT WORKING

Changelog:

https://docs.google.com/document/d/19sDUYAOe0NKuEOxGF-tXJ6mAOdSPPW7INWf8Zfc96nU/edit?tab=t.0#heading=h.dt1p8nkz1liv

Aktualizacja: 25 stycznia o godz. 3:50
twórca: Venris

SFO: Grimhammer III ver. 1.35 UPDATE

RESUB TO MAKE IT WORKING

Changelog:

https://docs.google.com/document/d/19sDUYAOe0NKuEOxGF-tXJ6mAOdSPPW7INWf8Zfc96nU/edit?tab=t.0#heading=h.dt1p8nkz1liv

Aktualizacja: 24 stycznia o godz. 15:35
twórca: Venris

SFO: Grimhammer III ver. 1.35 UPDATE

RESUB TO MAKE IT WORKING

Changelog:

https://docs.google.com/document/d/19sDUYAOe0NKuEOxGF-tXJ6mAOdSPPW7INWf8Zfc96nU/edit?tab=t.0#heading=h.dt1p8nkz1liv

Aktualizacja: 24 stycznia o godz. 14:23
twórca: Venris

SFO: Grimhammer III ver. 1.35 UPDATE

RESUB TO MAKE IT WORKING

Changelog:

https://docs.google.com/document/d/19sDUYAOe0NKuEOxGF-tXJ6mAOdSPPW7INWf8Zfc96nU/edit?tab=t.0#heading=h.dt1p8nkz1liv

Aktualizacja: 24 stycznia o godz. 12:18
twórca: Venris

SFO: Grimhammer III ver. 1.35 UPDATE

RESUB TO MAKE IT WORKING

Changelog:

https://docs.google.com/document/d/19sDUYAOe0NKuEOxGF-tXJ6mAOdSPPW7INWf8Zfc96nU/edit?tab=t.0#heading=h.dt1p8nkz1liv

Aktualizacja: 12 grudnia 2024 o godz. 7:31
twórca: Venris

Aktualizacja: 4 grudnia 2024 o godz. 0:59
twórca: Venris

- UI fixes.

Aktualizacja: 18 listopada 2024 o godz. 8:41
twórca: Venris

AI by Hecleas is back into SFO III

- Confederations will now be usable mainly for factions in a last_stand situation (this is valid for both the player and the AI) .
- Removed the cheat bonuses from confederations which shortens the progress of the AI ​​campaign (They put this on vanilla to compensate for the fact that the AI ​​doesn't try to expand, so it's an easy cheat to make the fish fat).
- AI ​​will prioritize nearby threats rather than distant ones.
- It will be easier to make a peace treaty with factions much further away from you.
- AI forces will be more active.
- AI wont ignore rebels anymore.
- AI ​​will be more conducive to imposing ultimatums on player.
- An adjustment has been made to the management of the AI ​​economy, the impact is minimal.