TerraTech
Random Additions
Wyświetlanie 41-50 z 146 pozycji
< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 15 >
Aktualizacja: 18 września 2024 o godz. 21:07
twórca: Legionite

Dependency fixes
Enhanced NativeOptions menu with some numbers

Aktualizacja: 17 września 2024 o godz. 16:33
twórca: Legionite

Updated to 1.6.2

Aktualizacja: 6 lipca 2024 o godz. 20:37
twórca: Legionite

Backend updates

Aktualizacja: 3 lipca 2024 o godz. 14:15
twórca: Legionite

Backend updates

The previous update had some experimental content *might* have disabled all colliders on all Techs.
It is now disabled by default. You can disable colliders again with the NativeOptions + ConfigHelper mods but be aware this WILL break nearly everything that makes sense.

Apparently the physics engine is the leading bottleneck in TerraTech.
By disabling it things still *kinda* work, and it allows enough framerate to say,
run a cutscene? I plan on utilising this later on for my other mods.

Aktualizacja: 20 czerwca 2024 o godz. 6:39
twórca: Legionite

Backend updates

Aktualizacja: 7 czerwca 2024 o godz. 14:23
twórca: Legionite

Fixed critical issue with some hooks not updating

Aktualizacja: 6 czerwca 2024 o godz. 18:33
twórca: Legionite

Fixed some issues with backend from recent updates(2)

Aktualizacja: 6 czerwca 2024 o godz. 16:11
twórca: Legionite

Fixed some issues with backend from recent updates

Aktualizacja: 16 maja 2024 o godz. 14:18
twórca: Legionite

Updated for stable 1.6.1
++ Improved ingame wiki, by like a LOT
+ Resolved issues with Hangar bays not properly saving/loading Techs

Aktualizacja: 20 kwietnia 2024 o godz. 16:54
twórca: Legionite

The wiki has been EXPANDED to handle far more chunks, and the ability to add new:
+ SFX
+ Chunks
+ Scenery
Is being worked on!

It is known that TrailProjectile and other such projectiles are broken due to game update changes.
They are being fixed!