TerraTech
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Mis à jour le : 18 sept. 2024 à 21h07

Dependency fixes
Enhanced NativeOptions menu with some numbers

Mis à jour le : 17 sept. 2024 à 16h33

Updated to 1.6.2

Mis à jour le : 6 juil. 2024 à 20h37

Backend updates

Mis à jour le : 3 juil. 2024 à 14h15

Backend updates

The previous update had some experimental content *might* have disabled all colliders on all Techs.
It is now disabled by default. You can disable colliders again with the NativeOptions + ConfigHelper mods but be aware this WILL break nearly everything that makes sense.

Apparently the physics engine is the leading bottleneck in TerraTech.
By disabling it things still *kinda* work, and it allows enough framerate to say,
run a cutscene? I plan on utilising this later on for my other mods.

Mis à jour le : 20 juin 2024 à 6h39

Backend updates

Mis à jour le : 7 juin 2024 à 14h23

Fixed critical issue with some hooks not updating

Mis à jour le : 6 juin 2024 à 18h33

Fixed some issues with backend from recent updates(2)

Mis à jour le : 6 juin 2024 à 16h11

Fixed some issues with backend from recent updates

Mis à jour le : 16 mai 2024 à 14h18

Updated for stable 1.6.1
++ Improved ingame wiki, by like a LOT
+ Resolved issues with Hangar bays not properly saving/loading Techs

Mis à jour le : 20 avr. 2024 à 16h54

The wiki has been EXPANDED to handle far more chunks, and the ability to add new:
+ SFX
+ Chunks
+ Scenery
Is being worked on!

It is known that TrailProjectile and other such projectiles are broken due to game update changes.
They are being fixed!