Starbound
Evolved Weapons System (DEPRECATED)
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Mis à jour le : 10 avr. 2022 à 14h07

Version 1.0.5 - switchGun + attachments/multiple magazine types inventoryIcon Hotfix

Fixed issue when "switching grips" on the weapon failed to update the inventoryIcon on the spawned replacement item. This applies for both attachments and differing magazine images.

Mis à jour le : 10 mars 2022 à 18h32

Version 1.0.4 - Semi-Auto Fire Mode QOL Patch

Added feature where it is possible to "prime" a shot for semi-auto weapons, i.e. ready a shot even if the firing animation has not completely finished. Good to counter instances of lag, and now players no longer fail to shoot should they click+hold M1 a little bit before the firing animation finishes.

Mis à jour le : 4 mars 2022 à 19h10

Version 1.0.3 - fireShellProjectile Hotpatch

Fixed fireShellProjectile not actually spawning should attachments be disabled.

Mis à jour le : 27 févr. 2022 à 15h44

fixed internal versioning of EWS from 1.2 -> 1.0.2

Mis à jour le : 22 févr. 2022 à 18h28

Version 1.0.2 - Flashlight Hotpatch

Fixed flashlights attachments not properly disabling their lights when being "removed" from EWS weapons.

Mis à jour le : 21 févr. 2022 à 16h37

Version 1.0.1 - Suppressor Hotpatch

Fixed issue with suppressors not actually replacing "fireShellProjectile" properly, changed how EWS decides what "fireShellProjectile" is to be fired (no longer directly looks at/modifies item's own "fireShellProjectile", uses internal variable instead.)

Mis à jour le : 15 févr. 2022 à 16h58

Mis à jour le : 15 févr. 2022 à 16h57

Mis à jour le : 15 févr. 2022 à 16h56

Mis à jour le : 15 févr. 2022 à 16h54