Project Zomboid

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Toxic Zones
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업데이트: 2023년 3월 6일 오전 10시 32분

-Changed overriding method for ISAdminPanelUI.lua to improve compatibility with other mods.

업데이트: 2022년 8월 29일 오전 11시 04분

-Re-uploaded with latest changes and fixed issues.

업데이트: 2022년 8월 29일 오전 6시 00분

Reverted to investigate a few issues.

업데이트: 2022년 8월 28일 오전 7시 23분

-Geiger Counter now only works if kept in the main inventory (use bags to "turn it off").
-Geiger Counter's sound volume reduced from 60% to 20%.

업데이트: 2022년 8월 23일 오후 1시 50분

-Geiger Counter's sound volume lowered by 40%.

업데이트: 2022년 8월 21일 오후 4시 14분

-Fixed zones after the first one in the list not being checked properly.

업데이트: 2022년 8월 8일 오후 6시 21분

-Contaminant Detector now sounds like a geiger counter.
-If the player is not inside a toxic zone but any adjacent tile is then weaker, less frequent sounds will be heard.
-Added a cap to the tile highlight feature when adding a zone. This is a temporary solution to avoid lag when adding very large zones and maybe be changed in the future.

업데이트: 2022년 8월 5일 오후 1시 44분

-Added a check for toxic squares: isToxicSquare(square).
-(Possible) fix for green fog.

업데이트: 2022년 8월 3일 오후 3시 25분

-Updated data sync code when seeing or removing zones.

업데이트: 2022년 8월 3일 오후 12시 25분

-Fixed getting the current player when removing a zone.