XCOM 2
Project LASER : A Proficiency Sparks Plugin 3.0
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Mis à jour le : 12 janv. 2022 à 16h28

v1.6 : added Spark localisation to the higher tier Spark Ballistic shields for clarity.

Mis à jour le : 8 janv. 2022 à 19h21

Update v1.5: Changed cannons to use SniperRifleOverwatch, which should fix the overwatch/longwatch issues.

Mis à jour le : 27 déc. 2021 à 16h47

v1.4 added DO NOT USE Localisation to vanilla spark.

Mis à jour le : 21 déc. 2021 à 16h47

Update v1.3
Fixed Overwatch being available to Heavy Cannons.

Gave Bug Out a 2AP cost to reduce cheese tactics and make it more of an emergency option.

Mis à jour le : 19 déc. 2021 à 18h13

Update v1.2: replaced some perks in Spark: Artillery's trees that were not working correctly.

Overwatch: Ever Vigilant - removed. Replaced with Interrupt.
Heavy Cannon: Speedloader - removed. Bandolier moved down to rank 4, Anti-Armour Doctrine placed in rank 5.


Please rebuild your Spark Artillerys.

Mis à jour le : 16 déc. 2021 à 0h57

Update v1.1:
Altered Build Spark building times:
Rookie-Commander : 7 days (4 days with 1 Engineer)
Legendary: 10 Days (5 days with 1 Engineer)

Mis à jour le : 8 déc. 2021 à 2h43

v1.02 fixed : +AllowedArmors="spark" which was somehow removed.
This fixes an issue where the proficiency Sparks could not equip higher tier Spark armor.

Mis à jour le : 7 déc. 2021 à 6h52

5TWO/ Coil/Laser support added

Shredder granted to Spark Rifles, in place of individually set Shred (improves compatibility)

Mis à jour le : 6 déc. 2021 à 10h58

v1.01 - Chosen Spark Arsenal support added

Mis à jour le : 5 déc. 2021 à 17h08