XCOM 2
Project LASER : A Proficiency Sparks Plugin 3.0
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Mis à jour le : 12 aout 2022 à 17h09

fixed an unintended balance change accidently going live, total defense should once again be 0 not -10.

Mis à jour le : 10 aout 2022 à 7h04

updated ATSR config to remove the Pioneer's conflict with Proficiency Field Alchemist

Mis à jour le : 6 mars 2022 à 19h09

localisation fixes

Mis à jour le : 3 mars 2022 à 20h49

v 3.0 MAJOR UPDATE

  • Heavy Cannon & Incinerator are now classified as sparkrifles again. This mod now uses a CHL hook to limit equiptment choices for the spark classes. - This fixes the incompatibility with Dual Wield Melee/Pistols.
  • Ability Point Costs of additional perks have now been made consistent with the main Proficiency Pack.
  • Bug Out now requires 3 Action Points - it's intended use now is during Overdrive.
  • To balance this, Proficiency Sparks now have 0 rather than -10 defense at Squaddie.
  • Added a config edit so Shield Bash on the Spark Ballistic Shields now Disorients rather than Stuns. (As this is a config-config edit, load order may cause it to not take effect, YMMV).

Mis à jour le : 22 févr. 2022 à 7h25

increased base dodge to20

Mis à jour le : 22 févr. 2022 à 7h22

minor tweaks to attempt to improve compatibility.

Mis à jour le : 11 févr. 2022 à 18h07

v2.42 config fix

Mis à jour le : 11 févr. 2022 à 8h03

v2.41 - fixed atsr issue in original v2.4 - all atsr issues should now be fixed.

Mis à jour le : 11 févr. 2022 à 3h14

Rollback due to atsr misconfig

Mis à jour le : 10 févr. 2022 à 19h35

v 2.4 - Now requires [WOTC] Musashi's Mod Fixes by Iridar.
Uses the above mod to improve ATSR compatibility, fixing the LongWatch & Death From Above issues plaguing previous versions.
Increased Core Systems Dodge bonus to +10 as was originally intended.