RimWorld
Fish Traps
1–10 из 12
< 1  2 >
Обновление: 3 авг в 6:30
автор: Hazzer

[Auto-generated text]: Update on 8/3/2025 3:30:21 PM.

Обновление: 29 июл в 13:14
автор: Hazzer

[Auto-generated text]: Update on 7/29/2025 10:14:12 PM.

Обновление: 26 июл в 10:01
автор: Hazzer

[Auto-generated text]: Update on 7/26/2025 7:00:55 PM.

Обновление: 28 апр. 2024 г. в 13:59
автор: Hazzer

Update to Rimworld 1.5

Обновление: 21 окт. 2022 г. в 5:43

Update to 1.4

Обновление: 31 янв. 2022 г. в 13:46

Traps will be deconstructed when terrain under them becomes non water
Overtime damage for trap can be disable

Обновление: 9 янв. 2022 г. в 5:56

Added German translation by Dimos

Обновление: 30 окт. 2021 г. в 13:38

1.1.0
- Added option to adjust distance between traps/nets
- Added option to auto-place blueprints when trap is destroyed
- Raw ticks in option changed to in-game hours (it may require fixing your options)
- Traps and nets can be minified now
- Nets catch all type of fish
- Added option to "turn off" traps. It this state trap will not generate fish nor getting damage over time

Обновление: 11 сен. 2021 г. в 7:40

Texture update by CitizenKanye

Обновление: 7 сен. 2021 г. в 13:34

- Added option to set spawn time and idle damage
- Traps spawn treasures with chance defined in VFE