Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

[新纪元-2025]移山填海,拓疆万里
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更新于:10 月 23 日 下午 8:06
作者:神羅大帝

修复禁用AI玩家整地单位的脚本。

更新于:10 月 22 日 上午 11:30
作者:神羅大帝

尝试完善奇观建造单元格向山脉的选项扩展。

更新于:10 月 20 日 上午 12:43
作者:神羅大帝

更新于:10 月 18 日 下午 7:15
作者:神羅大帝

更新于:10 月 18 日 下午 6:06
作者:神羅大帝

check init trigger sql

更新于:10 月 17 日 下午 7:23
作者:神羅大帝

奇观建造单元格适配扩展:现在所有要求建造于丘陵或需要毗邻山脉建造的奇观,都可以直接在相应地形的山脉单元格上建造。

更新于:10 月 1 日 下午 7:21
作者:神羅大帝

更新于:2024 年 12 月 12 日 上午 1:25
作者:神羅大帝

  1. 修复了范围整地效果地块选取偏移误差的问题。
  2. 修复了平整地形出现陨石坑的Bug。
  3. 所有需要建造在丘陵上或需要靠近山脉的世界奇观,现在都可以建造在相应地貌的山脉上。
  4. 在游戏选项界面中为资源发现机制增加了频度调谐选项,可以在“无”到“高”的五个档位中进行选择。
  5. 在游戏选项界面中增加了“AI可训练整地单位”选项,勾选取消可以阻止AI训练整地单位。
  6. 降低了愚公和精卫的购买费用,并为他们增加了1次基础使用次数。
  7. 修复了多个海港能让天鲲号0元购的bug。

更新于:2024 年 8 月 18 日 上午 10:09
作者:神羅大帝

更新于:2024 年 8 月 12 日 上午 5:46
作者:神羅大帝