Garry's Mod

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[VJ] Cry of Fear Resurgence
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Mis à jour le : 14 févr. 2023 à 18h52

Minor Patch:

  • Minor change to Suicider code

Mis à jour le : 14 févr. 2023 à 18h25

Patch Notes:

  • Added option to enable Human SNPCs finding cover to reload
  • Optimizations, fixes & changes for Sick Simon
  • Reworks & changes for Human SNPCs
  • Updated Melee Weapons' code
  • Changed ammo types to correct ones for firearm SNPCs
  • Tweaked model origin for Sick Simon models
  • Updated all ConVar variables

Mis à jour le : 9 févr. 2023 à 13h04

Patch Notes:

  • Fixed Doctor Purnell still running after death
  • Updated Addiction's fire code
  • Numerous changes & other fixes

Mis à jour le : 2 févr. 2023 à 16h39

Minor Patch:

  • Minor changes in Slowers' code

Mis à jour le : 30 janv. 2023 à 15h31

Minor Patch:

  • Added $nodecal to specific VMTs (Ex. Weapons held by SNPCs and parts that aren't flesh, etc)
  • Removed some useless VTF & VMT files in Simon's materials folder

Mis à jour le : 29 janv. 2023 à 10h08

Patch Notes:

  • Tweaked collision bounds for some SNPCs
  • Tweaked model scale for G43 Rifle
  • Disabled Human SNPCs hiding to reload
  • Multiple fixes due to new VJ Base update

Mis à jour le : 28 janv. 2023 à 21h11

Minor Patch:

  • Fixed firearm-wielding SNPCs (Ex. Suicider, Doctor Purnell, etc)

Mis à jour le : 14 janv. 2023 à 20h18

Patch Notes:

  • Updated Sawcrazy's radius attack
  • Updated Devourer's attack
  • Fixed Map Spawner music not stopping if removed
  • Updated 2022 to 2023

Mis à jour le : 19 nov. 2022 à 14h36

Minor Patch:

  • Fixed Addiction's top head texture using shoe texture

Mis à jour le : 16 nov. 2022 à 6h10

Minor Patch:

  • Made Carcass use VJ_MOVETYPE_GROUND upon death