Stellaris
Space Industry (Habitat Overhaul) for 3.4.3
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업데이트: 2022년 6월 12일 오전 4시 42분

Fixed the Global Flag event to properly work for compatability.
Entertainment districts were removed, somehow? Re-added them back in.

업데이트: 2022년 6월 10일 오후 9시 50분

Forgot to add the code for habitats that are above planets while the colony is a moon of the same planet.

업데이트: 2022년 6월 10일 오후 9시 26분

Orbital Rings now apply their benefits to habitats above the planet. (Sadly don't know how to get the amenity bonuses to work though).

Added a new Orbital Ring Module for Solar Arrays! These provide two technician jobs to the planet below.

업데이트: 2022년 6월 10일 오후 5시 08분

Should have fixed a code tweak that might have caused issues in 3.4?
Habitats and Orbital Rings can now be built over the same planet, and orbital rings can be built with other megastructures.

업데이트: 2022년 2월 24일 오전 4시 27분

업데이트: 2022년 2월 24일 오전 1시 57분

업데이트: 2021년 11월 27일 오후 5시 21분

Updated to 3.2, added duelist job swap to temple districts for warrior culture civics, added high priest job to temple districts for exalted priesthood.

업데이트: 2021년 6월 4일 오전 12시 37분

Left behind job increase from energy hub for energy districts, woops.

업데이트: 2021년 6월 1일 오후 10시 11분

Added 0 weighting to Habitat deposits to try to prevent other mods from spawning them.

업데이트: 2021년 5월 22일 오전 1시 25분

Removed leftover code related to Void Dweller origin causing issues.