Don't Starve Together

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Playable Pets Essentials
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업데이트: 2025년 7월 14일 @ 오전 11시 15분

-potential fix for boat softlock.
-PlayablePets.RemoveAmphibious now has a 2nd parameter for noplatformhopping.
-Made many functions in the playablepet component to allow swapping the "slot" parameter for a skill's name instead for more control.
-Fixed an ordering issue for abilities in the playablepet component.
-Added function IsAttackPressed() to playablepet component, this will return a boolean based on whether you're holding down an attack button.

업데이트: 2025년 7월 13일 @ 오후 3시 47분

-hotfix

업데이트: 2025년 7월 13일 @ 오후 1시 52분

-Mobs that properly use the playablepet component will now have the new playablepets hud shown to them.
-cleaned up modmain a bit.
-Added ability to pause playablepet abilities.
-Added two new "abilities": SHADOW_HIDE and FLYING.
-Added new states to SGpig_commonp
-Added new file "pp_debuffs"
-pp_ability_bar now plays a small animation when a corresponding key is pressed.

업데이트: 2025년 7월 10일 @ 오후 5시 44분

-Spawn Protection will no longer alter character's, with the playablepet component, physics to avoid incompatibilities with mobs and custom physics.

업데이트: 2025년 7월 3일 @ 오후 7시 03분

-Fixed oar states after a recent game update broke them.

업데이트: 2025년 5월 17일 @ 오전 12시 17분

업데이트: 2025년 5월 17일 @ 오전 12시 06분

-Added a temp fix for a crash with additional debug printing for the row state.

업데이트: 2025년 5월 16일 @ 오후 7시 32분

-Fixed a crash regarding PlayablePets.GetExcludeTags.

업데이트: 2025년 2월 28일 @ 오전 9시 55분

-(IA) fixed embarking/disembarking states.

업데이트: 2025년 2월 17일 @ 오후 5시 10분

-RPC calls now include the cursor's position.
-Added DoAdvancedAttack function to combat component.
-Added PlayablePets.GetClampedPosition()
-Fixed PlayablePets.GetExcludeTags using the wrong tag for shadows.