RimWorld
Animal Namer
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更新:2021年7月20日 @ 22時21分

[Auto-generated text]: Update on 7/21/2021 12:21:35 AM.

更新:2021年7月19日 @ 20時21分

[Auto-generated text]: Update on 7/19/2021 10:21:24 PM. 1.3

更新:2021年7月18日 @ 19時38分

[Auto-generated text]: Update on 7/18/2021 9:38:15 PM.

Fixed rare issue with animals being named while pawns are sleeping.

更新:2020年12月13日 @ 13時01分

Removed UnityEngine.CoreModule.dll from Assemblies and set CopyLocal to false - thanks to @Ogliss for catching!

[Auto-generated text]: Update on 12/13/2020 3:01:44 PM.

更新:2020年11月7日 @ 20時26分

[Auto-generated text]: Update on 11/7/2020 10:26:16 PM.

Fixed animal names having line breaks in them.

更新:2020年10月28日 @ 20時52分

[Auto-generated text]: Update on 10/28/2020 10:52:00 PM.

Fixed settings not saving between runs.

Also fixed a typo in the debug log messages.

更新:2020年10月24日 @ 15時25分

[Auto-generated text]: Update on 10/24/2020 5:25:08 PM.

Changed to write default setting values to file if no settings found. Unfortunately this change did not fix the settings not saving across launches bug.

更新:2020年10月10日 @ 21時07分

[Auto-generated text]: Update on 10/10/2020 11:07:10 PM.

Added option to set base name on train chance below 1%.

Fixed bug causing animals to be named while pawns are drafted.

更新:2020年9月21日 @ 21時14分

[Auto-generated text]: Update on 9/21/2020 11:14:27 PM.

Re-enabled Tale Def after adding missing constructor.

更新:2020年9月21日 @ 20時46分

[Auto-generated text]: Update on 9/21/2020 10:46:15 PM.

Removed the Tale Def temporarily - it throws exceptions in some instances on load.