Space Engineers

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Froid's WeaponCore Rotor Turret Script
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更新于:2023 年 1 月 28 日 下午 1:42

更新于:2022 年 11 月 26 日 上午 4:46

更新于:2022 年 11 月 19 日 下午 6:36

1.18.0
- Unify WC-Vanilla interfaces
- Rework Turret code to search for a target per turret
- - 3 Modes
- - - Default: Calculate Priority Score from Threat and distance
- - - AIFocus: Main target
- - - Designator: Use assigned Designator

更新于:2022 年 2 月 25 日 上午 1:19

1.17.1
- ToggleWeaponFire which I used for my workaround broke
- However FireWeaponOnce is fixed now (yay?)

更新于:2022 年 2 月 24 日 上午 3:14

1.17.0
- Unified a lot of code for aiming
- new StaticWeaponController reduces api overload between Vanilla and WC
- WC main targeting has been fixed (?)
- Experimental LoS checking has been added

更新于:2022 年 2 月 12 日 上午 9:58

更新于:2022 年 2 月 6 日 上午 3:48

Hotfix
- fix WCPbApi error

更新于:2022 年 1 月 16 日 上午 2:44

1.16.4
- mostly refactor with the MDK
- Script now recognizes the #LEFT# name tag of Whip's script
- some installetion hints were added.

更新于:2022 年 1 月 15 日 上午 3:23

1.16.3
- Attempted fix for rare exception with wcApi.IsTargetAligned()

更新于:2021 年 10 月 10 日 上午 2:27

- Removed Fix for fixed CoreSystems bug