Space Engineers

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Froid's WeaponCore Rotor Turret Script
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更新于:2020 年 8 月 30 日 上午 2:32

-Additional Fixes for Vanilla-only turrets

更新于:2020 年 8 月 30 日 上午 1:51

-Script won't break anymore when turrets are destroyed.
-Also some minor improvements

更新于:2020 年 8 月 29 日 上午 9:11

-Almost fix for the multi turret issue might fire to early

更新于:2020 年 8 月 29 日 上午 8:32

Code will now alternate between Vanilla and WeaponCore weapons when sequencing

更新于:2020 年 8 月 29 日 上午 4:34

-Added Weapon Sequencing
-Fixed Turret Ini
-Added amount of Vanilla and WC weapons to turret debug

更新于:2020 年 8 月 28 日 下午 1:44

-Better default target tracking using WC Turrets

更新于:2020 年 8 月 28 日 上午 12:39

-Reverted Timer support removal
-Removed "advanced tracking"

更新于:2020 年 8 月 28 日 上午 12:05

Sorry I'll have to revert to previous version as something seems to have been broken in the last update, don't suspect it to be caused by the timer block though

更新于:2020 年 8 月 27 日 上午 3:29

-Added Timer triggering
-Improved rest angle finder

更新于:2020 年 8 月 24 日 上午 1:57

-Fixed missing config option for group name tag