Garry's Mod

Garry's Mod

Half-Life 2: MMod - Weapon Replacements Redux
Wyświetlanie 1-10 z 37 pozycji
< 1  2  3  4 >
Aktualizacja: 13 lipca 2024 o godz. 9:47
twórca: c4sual

- Added a fix for weapon animations breaking during level transitions [Thank you for the fix! https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/profiles/76561197976066615/]

Aktualizacja: 24 grudnia 2023 o godz. 8:42
twórca: c4sual

- Added an option to hold or toggle ironsights. Use the cl_ironsight_toggle command to pick your preferred method.
- Command sv_defaultdeployspeed 1 now gets executed by default when entering the game.

Aktualizacja: 10 grudnia 2023 o godz. 7:07
twórca: c4sual

None Provided

Aktualizacja: 10 grudnia 2023 o godz. 7:02
twórca: c4sual

- Ironsights are now off by default. Use "mmod_ironsights 1" to turn them on.

Aktualizacja: 9 grudnia 2023 o godz. 11:52
twórca: c4sual

- Added compatibility to other viewmodel altering addons (Viewmodel Lagger, Enhanced (HL2) Viewmodels etc..)
- Fixed ConVar "mmod_mags 0" not working.

Aktualizacja: 4 grudnia 2023 o godz. 7:16
twórca: c4sual

None Provided

Aktualizacja: 4 grudnia 2023 o godz. 7:08
twórca: c4sual

- Adjusted ironsight positions to be more accurate.
- Added optional toytown blur when in ironsight mode.

Aktualizacja: 26 listopada 2023 o godz. 8:08
twórca: c4sual

- FIxed an error with modern warfare sweps.

Aktualizacja: 25 listopada 2023 o godz. 19:30
twórca: c4sual

- Made some adjustments to ironsight position and viewmodel angles. It should be better, but will probably cause problems with addons that change how viewmodels behave. It needs testing.

Aktualizacja: 24 listopada 2023 o godz. 21:15
twórca: c4sual

- Re-added AR2 magazine logic
- Crossbow scope overlay works again
- Added proper firing animations when in ironsight mode