Space Engineers
Rich HUD Master
Показані результати 1–10 із 72
< 1  2  3 ... 8 >
Оновлено: 4 черв. о 2:14
автор: Dark Helmet

Version: 1.3.0.4

- HUD space depth sorting now done in full precision floating point
- Disabled DPI scaling for cursor
- Removed deprecated screen scaling update limit affecting FOV updates

Оновлено: 21 лип. 2024 о 5:01
автор: Dark Helmet

Version: 1.3.0.3: Revert cursor layout timing change

Оновлено: 18 лип. 2024 о 9:18
автор: Dark Helmet

Version: 1.3.0.2: Capture Flag Hotfix

Оновлено: 17 лип. 2024 о 6:37
автор: Dark Helmet

Version: 1.3.0.1: Cursor Flicker Hotfix

Оновлено: 14 лип. 2024 о 6:06
автор: Dark Helmet

Version: 1.3.0.0: UI Layout Stability, Text Optimization, Bind Aliases and Gamepad Support

Details on GitHub[github.com]

Оновлено: 14 лип. 2024 о 3:51
автор: Dark Helmet

Revert 1.3.0.0 to 1.2.4.3

Оновлено: 14 лип. 2024 о 3:29
автор: Dark Helmet

Оновлено: 14 лип. 2024 о 3:27
автор: Dark Helmet

Оновлено: 14 лип. 2024 о 2:54
автор: Dark Helmet

Оновлено: 1 берез. 2023 о 10:53

Version: 1.2.4.3

• Fixed off-by-one bug in TextBuilder.Line.SetFormatting()
• Fixed indexing bug in FormattedTextBase
• Fixed range calculation for wrapped text line pool