Space Engineers

Space Engineers

Rich HUD Master
正在显示第 1 - 10 项,共 72 项条目
< 1  2  3 ... 8 >
更新于:6 月 4 日 上午 2:14
作者:Dark Helmet

Version: 1.3.0.4

- HUD space depth sorting now done in full precision floating point
- Disabled DPI scaling for cursor
- Removed deprecated screen scaling update limit affecting FOV updates

更新于:2024 年 7 月 21 日 上午 5:01
作者:Dark Helmet

Version: 1.3.0.3: Revert cursor layout timing change

更新于:2024 年 7 月 18 日 上午 9:18
作者:Dark Helmet

Version: 1.3.0.2: Capture Flag Hotfix

更新于:2024 年 7 月 17 日 上午 6:37
作者:Dark Helmet

Version: 1.3.0.1: Cursor Flicker Hotfix

更新于:2024 年 7 月 14 日 上午 6:06
作者:Dark Helmet

Version: 1.3.0.0: UI Layout Stability, Text Optimization, Bind Aliases and Gamepad Support

Details on GitHub[github.com]

更新于:2024 年 7 月 14 日 上午 3:51
作者:Dark Helmet

Revert 1.3.0.0 to 1.2.4.3

更新于:2024 年 7 月 14 日 上午 3:29
作者:Dark Helmet

更新于:2024 年 7 月 14 日 上午 3:27
作者:Dark Helmet

更新于:2024 年 7 月 14 日 上午 2:54
作者:Dark Helmet

更新于:2023 年 3 月 1 日 上午 10:53

Version: 1.2.4.3

• Fixed off-by-one bug in TextBuilder.Line.SetFormatting()
• Fixed indexing bug in FormattedTextBase
• Fixed range calculation for wrapped text line pool