Space Engineers
Rich HUD Master
1–10 из 72
< 1  2  3 ... 8 >
Обновление: 4 июн в 2:14
автор: Dark Helmet

Version: 1.3.0.4

- HUD space depth sorting now done in full precision floating point
- Disabled DPI scaling for cursor
- Removed deprecated screen scaling update limit affecting FOV updates

Обновление: 21 июл. 2024 г. в 5:01
автор: Dark Helmet

Version: 1.3.0.3: Revert cursor layout timing change

Обновление: 18 июл. 2024 г. в 9:18
автор: Dark Helmet

Version: 1.3.0.2: Capture Flag Hotfix

Обновление: 17 июл. 2024 г. в 6:37
автор: Dark Helmet

Version: 1.3.0.1: Cursor Flicker Hotfix

Обновление: 14 июл. 2024 г. в 6:06
автор: Dark Helmet

Version: 1.3.0.0: UI Layout Stability, Text Optimization, Bind Aliases and Gamepad Support

Details on GitHub[github.com]

Обновление: 14 июл. 2024 г. в 3:51
автор: Dark Helmet

Revert 1.3.0.0 to 1.2.4.3

Обновление: 14 июл. 2024 г. в 3:29
автор: Dark Helmet

Обновление: 14 июл. 2024 г. в 3:27
автор: Dark Helmet

Обновление: 14 июл. 2024 г. в 2:54
автор: Dark Helmet

Обновление: 1 мар. 2023 г. в 10:53

Version: 1.2.4.3

• Fixed off-by-one bug in TextBuilder.Line.SetFormatting()
• Fixed indexing bug in FormattedTextBase
• Fixed range calculation for wrapped text line pool