Space Engineers
Rich HUD Master
Показване на 1 — 10 от 72 постъпления
< 1  2  3 ... 8 >
Обновление: 4 юни в 2:14

Version: 1.3.0.4

- HUD space depth sorting now done in full precision floating point
- Disabled DPI scaling for cursor
- Removed deprecated screen scaling update limit affecting FOV updates

Обновление: 21 юли 2024 в 5:01

Version: 1.3.0.3: Revert cursor layout timing change

Обновление: 18 юли 2024 в 9:18

Version: 1.3.0.2: Capture Flag Hotfix

Обновление: 17 юли 2024 в 6:37

Version: 1.3.0.1: Cursor Flicker Hotfix

Обновление: 14 юли 2024 в 6:06

Version: 1.3.0.0: UI Layout Stability, Text Optimization, Bind Aliases and Gamepad Support

Details on GitHub[github.com]

Обновление: 14 юли 2024 в 3:51

Revert 1.3.0.0 to 1.2.4.3

Обновление: 14 юли 2024 в 3:29

Обновление: 14 юли 2024 в 3:27

Обновление: 14 юли 2024 в 2:54

Обновление: 1 март 2023 в 10:53

Version: 1.2.4.3

• Fixed off-by-one bug in TextBuilder.Line.SetFormatting()
• Fixed indexing bug in FormattedTextBase
• Fixed range calculation for wrapped text line pool