Dota 2
Epic Boss Fight Reborn
Wyświetlanie 51-60 z 576 pozycji
< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 58 >
Aktualizacja: 19 lutego o godz. 1:23

fixed the game mcfucking crashing thanks valve etc

Aktualizacja: 18 lutego o godz. 9:26

added mayhem countdown UI
fixed kobolds being in test mode and only spawning two overseers.

Aktualizacja: 18 lutego o godz. 8:49

Difficulty increases nerfs ward vision
Troll Warlord shows up round 2 now, but less units are spawned round 2
Ogre wave has less spawns and Troll Warlord was removed.
reduced overall spawn rate and/or spawn count of horde waves

Aktualizacja: 16 lutego o godz. 6:03

increased difficulty scaling (+40%->+50% hp, +25%->+30% attack speed, +10%->+15% attack damage)
increased ward vision to 2400

Aktualizacja: 15 lutego o godz. 4:41

1 less tiny boss spawns

Aktualizacja: 14 lutego o godz. 11:15

reduced rocket flare damage on clock round
reduced health of droids
reduced spawn rates of early waves

Aktualizacja: 14 lutego o godz. 10:14

UI improvements for difficulty
FoW should work for enemies now, neutrals unfortunately have global vision and i can't do anything about that, so the workarounds might be a lil jank we'll see
enemy abilities now start on cooldown

Aktualizacja: 12 lutego o godz. 8:24

mayhem fixed fr fr

Aktualizacja: 12 lutego o godz. 8:06

changed table references to static value, should fix mayhem?

Aktualizacja: 12 lutego o godz. 6:31

mayhem and voting fix