XCOM 2
[WOTC] Hand to Hand Abilities
Wyświetlanie 1-9 z 9 pozycji
Aktualizacja: 5 lipca 2019 o godz. 11:32

Accidental double upload.

Aktualizacja: 5 lipca 2019 o godz. 11:26

Fixed the generic Melee ability; it no longer has a 100% chance to Disoerient, and now can also apply a Stun, or a penalty to Aim or Mobility. Or all at the same time.

Aktualizacja: 1 czerwca 2019 o godz. 18:41

Yet another fix to incorrect action point cost.

Aktualizacja: 1 czerwca 2019 o godz. 2:45

Removed log lines from the previous update.

Aktualizacja: 1 czerwca 2019 o godz. 2:44

Fix for melee attacks incorrect action point based on distance.

Aktualizacja: 30 maja 2019 o godz. 0:22

Fixed a bug with the mod incorrectly treating EXCLUDED soldier classes and removing all abilities from them.

Aktualizacja: 29 maja 2019 o godz. 18:33

Made it possible to change the position of the abilities on skill bar through XComHUDPriority.ini added in this update.

Aktualizacja: 27 maja 2019 o godz. 19:02

Removed end-of-path trigger from all melee abilities in this mod and gave them a different HUD priority so they appear more to the right on the skill bar.

Aktualizacja: 25 maja 2019 o godz. 13:48

Initial release.