Dota 2
刀塔自走棋
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更新于:2020 年 5 月 26 日 下午 9:40

● 修复了装备掉落会掉到地底下的bug
● 修复了快捷键1和2失效的bug(被dota2占用了,现在~键是回到自己场地,+键是展开统计面板)
● 添加了新版本的多语言翻译

更新于:2020 年 5 月 26 日 下午 7:21

『来自谜之大陆的醉酒钓客(上)』
一万年前的世界将要分裂之际,熊猫人帝国的最后一位皇帝将整个潘潘大陆笼罩在云雾中从而逃过了这场劫难。所以直到现在它们重见天日的时候,对世界上的其他种族来说,熊猫人的一切都是谜。

● 熊猫酒仙($2,熊猫人/武僧)加入了棋库。
主动技能『余烬佳酿』:将烈酒洒向一片区域,使在烈酒中的敌方棋子攻击有概率丢失,受到技能伤害后还将燃烧或增加点燃的持续时间。
● 影魔($3,恶魔/术士)回归了棋库。
主动技能『魂之挽歌』:影魔聚集捕获的灵魂,以多道魔能的形式向四面八方释放。在初始数量的基础上,当前友军棋子中每有一个触发了邪能之力的恶魔,魔能的数量就会额外+1。影魔不再具有收集灵魂的技能。

『游戏规则更新』
● 信使的新技能『屏蔽种族/职业』:
屏蔽一个指定种族/职业的所有棋子,以提高招募棋子的效率。需要花费(本局棋库中该种族/职业的棋子数量×2)的金币。
屏蔽后你将不会招募到该种族/职业的棋子,并可以随时免费解除此屏蔽。
此屏蔽不影响其他玩家的招募。
此屏蔽会影响工匠-机械之心和熊猫人-好客的招募。
● 击杀奖励:当你客场获胜导致一名玩家阵亡,你将获得(该玩家总获胜回合数)金币的奖励!

更新于:2020 年 5 月 26 日 下午 7:19

● 野怪奖励:每当你击杀一只战利品回合的野怪,都会获得(该野怪等级/3+1)金币的奖励!
● 战利品回合的野怪现在不会对信使造成伤害,没打赢野怪只是不会获得战利品宝箱和部分金币奖励
● 研读棋谱的价格由5金币降低为4金币,每次研读获得的经验保持4点不变
● 信使到达每个等级需要的经验值相应的增加,以适应新的金币系统和研读棋谱
● 统计面板的“阵容价值”栏替换为“获得金钱”,以更加准确的反映玩家的经济运营水平
● 战斗阶段棋子开始行动顺序:现在高星级的棋子会优先启动,刺客棋子始终视为星级最低的棋子最后启动(原为完全随机启动,刺客延迟0.75秒)
● 增加了棋子获得高级物品、玩家屏蔽种族/职业的弹幕,移除了玩家聊天弹幕(聊天信息仅在聊天框可见),移除了显示聊天弹幕的开关选项
● 如果玩家在战斗回合自杀/投降,将会在战斗结束后延时阵亡,以保证本回合战斗的结果照常结算

『种族/职业更新』
● 新种族熊猫人-好客:
(1)熊猫人:回合开始时有10%概率邀请一个随机的熊猫人棋子,或者从棋库中邀请一个跟场上已有棋子同种族的随机棋子。
(2)熊猫人:回合开始时有+15%概率邀请一个随机的熊猫人棋子,或者从棋库中邀请一个跟场上已有棋子同种族的随机棋子。
目前有可能邀请到不在棋库中的熊猫人新棋子:风暴之灵($2,熊猫人/法师),灰烬之灵($2,熊猫人/刺客)
● 新职业武僧-醉拳:
(1)武僧:所有友方武僧获得效果:受到的非纯粹伤害由所有友方武僧棋子平均分担为纯粹伤害。

更新于:2020 年 5 月 26 日 下午 7:18

● 骑士-王者祝福:所有等级的王者祝福都会在开始战斗时必获得一层减伤护盾(取当前最高的等级)
● 刺客-致命一击(6):所有友军的攻击有15%概率造成4倍伤害。(原为所有友方刺客,5倍)
● 精灵-隐蔽(9)生成的幻象的生命值现在和本体当前生命值相同,而不是满血幻象。同一棋子在或者幻象消失前或者3秒内置冷却时间内不会重复产生幻象
● 牧师-障(2)(3)现在会将(1)的贡品(蜂王浆)升级为树之祭祀、平安夜之礼,而不是同时获得多个贡品
● 人类-思想火花(6):获得的知识之书提高为4本(原为3本)
● 虫-寄生(4)降低了出现+1等级虫的概率,+2等级虫和(2)虫保持不变
● 元素-大地灵气(2)(4):被近战攻击石化的概率由30%降低为25%
● 娜迦-鳞甲(2)(4):魔法抗性增加由35/45提高为40/50
● 术士-灵魂榨取(6):榨取的生命值越多,棋子会变得越绿一点

『棋子更新』
● 暗影牧师由3费降价为2费,它的基础属性也相应降低以符合2费棋子身材
● 现在所有的★★★棋子都拥有+10的基础魔法回复,移除了部分棋子自带的基础魔法回复
● 卓尔游侠-射手天赋增加的攻击力和攻速由20/30/40提高为20/30/50
● 天界战神-护身甲盾正面减伤比例由30%/45%/65%提高为30%/45%/75%,侧面的减伤也按比例相应提高
● 小小的基础生命值由600降低为500
● 蝙蝠骑士-火焰飞行每秒魔法伤害由30/40/60提高为30/45/75
● 神谕者-命运敕令的魔法抗性减少由20/30/50提高为25/35/55,冷却时间由16/13/10秒降低为12/10/8秒

更新于:2020 年 5 月 26 日 下午 7:11

● 狼人-变身的召唤小狼数量由2/2/2提高为2/2/3
● 巨魔战将-热血战魂每层攻速加成由10/15/25提高为10/15/30
● 天涯墨客-命运之笔的每个目标伤害叠加由25/50/125降低为20/40/120
● 风行者的基础攻击力由70提高为75,强力击的初始伤害由400/600/1000降低为300/500/900
● 蛇发女妖的基础攻击力由60提高为75
● 双头龙-冰封路径和烈焰焚身的冷却时间由8/6/4秒提高为9/7/5秒
● 干扰者-静态风暴作用范围由350/450/550降低为300/400/500
● 潮汐猎人的基础攻击力由50提高为70
● 宙斯-众神之怒对客场敌方信使造成的闪电伤害现在不会被减伤效果(如蜂王浆、平安夜之果)抵消
● 为修补匠★★★、屠夫★★★、光之守卫★★★装备了新款的不朽武器
● 『本周弟弟棋子』育母蜘蛛-织网现在会使网中的敌人无法闪避

『装备/物品更新』
● 为振奋宝石添加了合成配方:阔剑+阔剑
● 雷神之锤的效果调整为:攻击力+30,攻击速度+40,攻击有20%概率必中。攻击或被攻击有20%概率打出一道叉状闪电,对最多5个敌人造成150点魔法伤害。
● 平安夜之礼:现在抵挡致死伤害时会只保留1点信使生命值,而不是完全免疫此次伤害
● 树之祭祀:随机回复的信使生命值由1~5提高为1~7

更新于:2020 年 5 月 26 日 下午 7:09

『BUG修复』
● 修复了当信使的物品栏满会导致获得的贡品丢失或部分丢失的bug
● 修复了(9)精灵-隐蔽有时能同时产生两个幻象的bug,现在每个棋子只能同时存在一个幻象
● 修复了(9)精灵-隐蔽产生的幻象能给装备的bug
● 修复了(6)术士-灵魂榨取能吸消失的幻象的bug
● 修复了(6)术士-灵魂榨取能吸变幽魂的棋子的bug
● 修复了上帝之陈复活的棋子阵亡时装备会掉出来的bug
● 修复了火焰飞行的蝙蝠骑士被小小投掷有概率卡住或者错误判断格子的bug
● 修复了精灵守卫-羁绊可能残留一直存在的音效的bug
● 修复了双排模式给队友邮递的棋子携带多个机械之心,取出只剩1个的bug
● 修复了玩家阵亡时招募棋子面板上的棋子没有被洗回棋库的bug
● 修复了漩涡和雷神之锤因为距离过远的原因经常错误的打不出闪电的bug
● 修复了多个辉耀的攻击力加成不能叠加的bug
● 由于新版本内容较多,以及近期DOTA2底层的大更新,如果遇到bug或不平衡请不要惊慌,通过邮件告诉我们,我们会在后续的更新中修复~

更新于:2020 年 5 月 4 日 上午 5:31

● 修复了幻影刺客-恩赐解脱没有了暴击效果的bug(被DOTA2的更新弄坏的)
● 修复了将物品交给棋子后因为物品归属问题要等到下回合才能和棋子的其他装备合成的bug
● 修复了聊天框输入某些有毒的词汇会使聊天框崩掉的bug

更新于:2020 年 5 月 3 日 上午 5:02

● 修复了末日守卫-末日技能没有效果只有动作的bug(被DOTA2的更新弄坏的)
● 修复了双头龙冰封路径切换技能为烈焰焚身后依然是冰封路径的bug

更新于:2020 年 4 月 30 日 上午 9:55

● fix bug

更新于:2020 年 4 月 30 日 上午 8:56

● S7蜉蝣赛季开始啦,赛季将于5月1日持续到6月30日。所有棋手在赛季初都会显示为迷之棋手,经过5场左右的天梯定级赛后才会显示你的新赛季段位。新赛季的奖励依然是按照你本赛季曾经达到的最高段位发放。在赛季活动面板可以点击领取你的S6赛季的赛季奖励!
● 试图修复小小-投掷与其他位移技能相互作用偶尔会使棋子卡住的bug