Dota 2
刀塔自走棋
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更新于:2020 年 6 月 29 日 上午 8:35

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『种族/职业更新』
● 熊猫人-好客增加(3)效果:
(3)熊猫人:回合开始时有50%概率额外邀请一个随机的熊猫人棋子。
● 武僧-醉拳增加(2)效果:
(2)武僧:所有友军获得效果:受到的30%非纯粹伤害由所有场上存活的其他友方棋子平均分担为纯粹伤害。
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『棋子更新』
● 熊猫酒仙-余烬佳酿使醉酒敌人攻击丢失的概率由30%/50%/70%降低为30%/40%/50%
● 鱼人守卫-鱼人碎击的影响范围由300/400/500降低为300/350/400
● 死灵飞龙-佣兽现在拥有0/5/10点的基础魔法回复(原为0/0/0)
● 树精卫士的基础生命值由700提高为750
● 灰烬之灵-无影拳的冷却时间由5/4/3秒提高为6/5/4秒
● 风暴之灵-球状闪电的冷却时间由5/4/3秒提高为6/5/4秒
● 矮人直升机-召唤飞弹的冷却时间由10秒平衡为12/10/8秒,每发伤害由200/300/500提高为250/350/550
● 精灵守卫:被随机招募到的概率由千分之3降低为千分之2
● 所有1/2/3/4/5费★★★棋子现在拥有2/4/6/8/10点的基础魔法回复奖励(原为4/6/8/10/12)
● 重新定义了全部棋子的初始护甲,使数值更加趋于合理(原为只有0/5/10等几档粗粒度的分类,对平衡性影响较大,经常出现类似0过弱5过强的情况)

更新于:2020 年 6 月 29 日 上午 8:33

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『BUG修复』
● 修复熊猫酒仙-余烬佳酿的醉酒效果使猎人或者装备的必中攻击也miss的bug
● 修复了食人魔之帽给食人魔棋子后取下,食人魔棋子就在本回合内不是食人魔了的bug
● 修复了寒冬飞龙会对己方的幽魂棋子或幻象棋子释放极寒之拥的bug
● 修复了传说棋子提示面板鼠标悬停提示错位的bug
● 修复了一些buff栏文字描述不正确的bug
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『赛季更新』
● 赛季最后一天(6月30日)棋牌室将会闭馆一天,为赛季中表现优异的棋手们颁发奖励。闭馆期间可以正常进行游戏但不计天梯段位分数。新的赛季(S8灵兽赛季)将于7月1日开始!
● 更新和优化了棋盘地形装饰
本赛季新增棋盘:琪琪海、祖祖庙、烁烁滩、星星院
暂时下架的棋盘:加加岛、月月丛、丹丹堡、芳芳园
● 新赛季的棋子投票活动(过于强势的棋子、过于弱势的棋子、最期待的新棋子)将于赛季第二周(7月8日)开启,激活了《刀塔自走棋》通行证的玩家可以参与投票。新赛季每周弟弟棋子的评选和平衡性调整也将同步开启!

更新于:2020 年 6 月 17 日 上午 4:15

6-23 『多多岛公告』
● 由于Valve近期更新了DOTA2游廊的游戏门槛规则(为了针对有人利用机器人脚本恶意组排攻击服务器),导致部分正常玩家出现“自定义游戏受限”无法开始游戏的问题,目前可以尝试以下方法解决:
(1)点击“开始DOTA”开始一场普通匹配,寻找服务器的时候取消匹配,再开始游廊游戏
(2)点击左下角的寻找组队信号塔图标为“想玩游戏”状态,再开始游戏
(3)积累DOTA2普通/天梯匹配经验值到5级(个人信息-奖杯页可以查看当前的等级),再开始游戏
(4)进行30场DOTA2比赛,再开始游戏
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『赛季结算预告』
● S7蜉蝣赛季(5月1日~6月30日)赛季结算奖励规则:
♕皇后前20名(上榜棋手):蜉蝣赛季优胜者徽章
♕皇后:320糖果+皇冠(有效期S7)+碧磷♦金色信使(传说)
♔国王:320糖果+碧磷♦紫色信使(史诗)
♖堡垒:160糖果+碧磷♦蓝色信使(稀有)
♗主教:80糖果+碧磷♦绿色信使(普通)
♘骑士:40糖果
♙士兵:20糖果
● 除前20名的徽章是按照最终名次外,赛季奖励都会按照本赛季你曾经达到的最高段位领取~
● 与往常一样,赛季最后一天(6月30日)棋牌室将会闭馆一天,为赛季中表现优异的棋手们颁发奖励。闭馆期间可以进行休闲模式游戏但不计天梯段位分数。新的赛季(S8灵兽赛季)将于7月1日开始!

更新于:2020 年 6 月 17 日 上午 1:07

『小型平衡补丁5』
● 屏蔽玩家聊天:在头像上右键-屏蔽聊天可以屏蔽此玩家,不再可以看到他发的任何聊天信息;右键-解除屏蔽即可恢复。与DOTA2的屏蔽一致且通用~
● 每局游戏随机传说棋子池的数量由7提高为8,精灵守卫不再被展示在传说棋子池中。屏蔽精灵种族现在也不会影响招募到精灵守卫了
● 武僧-醉拳效果调整:
(1)武僧:所有友方武僧获得效果:受到的30%非纯粹伤害由所有场上存活的其他友方棋子平均分担为纯粹伤害。(原为所有同种族友方棋子)(原为50%)
● 地精-活体护甲提供的护甲和生命回复由15/20微调为15/15
● 熊猫人的好客棋子灰烬之灵、风暴之灵由2费修正为4费,它们的基础属性也做了相应提高以符合新的费用。它们在游戏开始时不会加入棋库,只会被熊猫人-好客邀请到。
● 灰烬之灵-无影拳的冷却时间由8/6/4秒降低为5/4/3秒
● 鱼人守卫-鱼人碎击的眩晕时间由1.5/2/3秒微调为1.5/2/2.5秒
● 卓尔游侠-射手光环现在对自己也生效
● 暗影萨满-巫术的目标选取AI由“较倾向于高等级敌人(70%最高等级敌人,30%随机敌人)”修正为“随机敌人”,冷却时间由10/8/6秒微调为10/8/5秒
● 修复了休闲模式的月月丛地形格子对不齐的bug

更新于:2020 年 6 月 17 日 上午 1:00

● 修复了被熊猫酒仙-余烬佳酿灌醉的棋子即使拥有必中的装备/技能也会miss的bug
● 试图修复熊猫酒仙-余烬佳酿能复活(6)亡灵产生的幽魂棋子的bug
● 修复了观战位顶栏显示的游戏阶段(准备回合、战斗回合)不正确的bug
● 试图修复蝙蝠骑士-火焰飞行的时候与屠夫-肉钩相互作用有时会使棋子卡住的bug
● 试图修复右侧两个物品栏有时点击和拖动无效的bug
● 试图修复剩余的金钱够但是招募棋子面板却偶尔显示红色数字的bug
● 试图修复一个棋子有2把圣剑主场输了只掉落1把的bug
● 修复了屏蔽种族/职业面板当前已拥有数量有时多算了1的bug
● 试图修复剧毒术士召唤的瘟疫守卫和其他棋子格子重叠的bug
● 修复了信使的宠物有时跟棋子重叠会卡住的bug
● 修复了观战位看不到右侧玩家面板胜负图标的bug
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● 在S7赛季的最受期待棋子投票中,海军上将获得了票选冠军。这位老朋友将在下赛季的更新中重新回到棋牌室~
● 新棋子更新和赛季结算预告:康明宋

更新于:2020 年 6 月 12 日 上午 4:57

● 修复了棋子图鉴面板的黑暗游侠技能描述

更新于:2020 年 6 月 12 日 上午 3:28

● 痛苦女王★★★装备了最新至宝翅膀:魔廷新尊,甚至学会了鞭打敌人~

更新于:2020 年 6 月 12 日 上午 2:59

『小型平衡补丁4』
● 重做卓尔游侠的技能-射手光环:卓尔游侠卓越的射手天赋会影响队友,使所有其他远程友军棋子的攻击力提高。(原为射手天赋,因未知的原因有时会失效)
● 熊猫人-好客邀请熊猫人棋子的概率由50%提升为75%
● 武僧-醉拳的分担伤害现在不会致死
● 略微增加了初始棋库中1/2/3费棋子的数量
● 所有1/2/3/4/5费★★★棋子现在拥有4/6/8/10/12点的基础魔法回复奖励(原为10,德鲁伊棋子为5)
● 原力法杖:施法目标由近战敌人修正为近身敌人(只有在1格以内都可以推离,无论这个敌人是近战还是远程)
● 树之祭祀:回复的信使生命值由1~9降低为1~8
● 卸下棋子装备:现在误点到没有装备的棋子时,不会消耗可用次数
● 屏蔽种族/职业:金币花费由(本局棋库中该种族/职业的棋子数量×1.5)提高为(本局棋库中该种族/职业的棋子数量×2),并修复了屏蔽棋子选择面板红色价格数字计算错误的bug
● 修复了熊猫人-好客能招募到场上已有三星棋子的bug
● 修复了熊猫酒仙-余烬佳酿能使(6)亡灵错误的复活幽魂的bug

更新于:2020 年 6 月 4 日 上午 4:36

『小型平衡补丁3』
● 武僧-醉拳效果调整为:
(1)武僧:所有友方武僧获得效果:受到的50%非纯粹伤害由所有同种族棋子平均分担为纯粹伤害。(原为同职业分担100%非纯粹伤害)
● 精灵-隐蔽(9)的产生幻象的内置冷却时间由3秒降低为2秒
● 树之祭祀回复的信使生命值由1~10微调为1~9
● 暗影萨满-巫术的冷却时间由10/8/4秒微调为10/8/6秒
● 双头龙-冰封路径/烈焰焚身的冷却时间由9/7/5秒降低为8/6/4秒
● 修复了被巫术变形了的棋子还能使用物品的bug
● 修复了剑圣走路的模型动作是平移的bug
● 修复了蝙蝠-火焰飞行导致占据错误格子的bug
● 修复了场上阵容为空的时候玩家信息面板的棋子阵容仍然显示上回合阵容的bug
● 为末日守卫★★和幻影刺客★★更换了新的饰品套装
● 优化loading预载入,试图减少加载失败的现象

更新于:2020 年 5 月 31 日 上午 4:56

『多多岛公告 6-2』
● 由于DOTA2国服客户端故障,使用国服客户端的玩家可能错误的显示“游戏更新早于7.00”而无法进入游戏。在完美世界工作人员修复之前,可以使用steam客户端正常游戏!
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『小型平衡补丁2』
● 熊猫人-好客现在是伪随机算法,邀请棋子的概率会随着无客人回合的增多而提高,平均概率接近于技能描述中的概率(10%/25%)。并且邀请成功会自动发一条弹幕~
● 兽人-强壮身躯(2)(4)增加的全体生命值由100/300提高为150/350
● 猎人-精准射击(6)增加的基础攻击力由45提高为50
● 娜迦-鳞甲(2)增加的魔法抗性由40降低为35
● 小小的初始生命值由500提高为550
● 发条技师的初始护甲由5/7/9降低为5
● 发条技师的初始生命值由700提高为750
● 伐木机的初始护甲由5/7/9降低为5
● 死亡骑士的初始生命值由750降低为700
● 全能骑士的初始生命值由750降低为700
● 灰烬之灵-无影拳的伤害由75/150/300提高为100/200/400(因未知的不明机制导致实际伤害偏低)
● 风暴之灵-球状闪电的每100距离伤害由25/50/100降低为25/40/80