Dota 2
DOTA AUTO CHESS
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업데이트: 2019년 11월 19일 오전 2시 45분

『캔디스토어 확장!』
● 다다섬 체스룸에 크리스마스 트리가 장식되고 확장된 캔디스토어는 12개의 상품이 진열됩니다: 짐꾼 뽑기기계x1, 수집교환x5, 특수효과x3, 투사체효과x2, 펫x1~
● 이제 모든 짐꾼 캐릭터는 레벨이 생기고 랭크게임 및 캐쥬얼게임을 진행할수록 짐꾼 경험치가 오르게 됩니다.동일 짐꾼 병합 또는 수집교환 하는 방식으로도 짐꾼 레벨을 올릴 수 있고 짐꾼 최고 레벨은 Lv.30 입니다.
● 오토체스 패스 보유 유저는 1.5배의 짐꾼 경험치를 획득할 수 있습니다.
● 짐꾼은 3개의 장신구 아이템창을 보유하고 1, 10, 30레벨에 차례로 특수효과, 투사체효과 및 펫기능이 사용가능해 집니다.
● 캔디스토어 및 짐꾼 관련 UI 최적화.
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『아이템 최적화(개요)』
●(한줄 요약): 민첩형 아이템들을 추가하고 지능형 아이템들을 조정하고 마나 획득 아이템들을 간소화 하였습니다.
● 이제 한꺼번에 여러개의 전리품 상자를 오픈할 수 있습니다~
● 전리품 상자로 획득하는 아이템 레벨을 약간 낮추었습니다.
『아이템 최적화(상세)』
신규 드랍 아이템:
● 야차:+10 공격 속도, +15% 회피
● 회피의 부적:+25% 회피
● 독수리 뿔피리:+20 공격 속도, +25% 회피
신규 조합 아이템:
● 분산의 검:+10 공격 속도, +15% 회피, +10%% 마법 피해. 기본 공격시 상대로부터 20 마나를 소진 시킵니다.
● 연꽃 구슬:전투 시작과 동시에 40 마나를 획득합니다. +15 체력 재생, +50% 공격시 마나 재생. 모든 지정주문을 시전자에게

업데이트: 2019년 11월 19일 오전 2시 44분

되돌립니다.
● 스카디의 눈:+500 최대 체력, +200% 공격시 마나 재생. 공격 대상 이동 속도 및 공격 속도 -100 둔화
● 사탄의 손아귀:+15%% 최대 체력, +500 최대 체력. 자동시전: 10초 동안 +200%% 생명력 흡수
● 신광검:+50 공격력. 매초마다 주변 3칸 범위내의 적한테 30 의 순수피해를 주고 공격의 25% 가 빗나가게 합니다.
● 나비검:+45%% 회피, +25 공격 속도, +5 공격력. 자동시전: 5초 동안 +100% 회피
● 조합 공식 변경:투창=전투 지팡이×2(변경 전:갈퀴발톱×2)
● 조합 공식 변경:성스러운 유물=미스릴 망치×3(변경 전:장검×3)
● 공허석:+50% 공격시 마나 재생(변경 전:+100%)
● 체력 반지:+15 체력 재생(변경 전:+10)
● 재생의 반지:+10 체력 재생(변경 전:+5)
● 마법의 지팡이:+20% 마법 피해(변경 전:공격 대상 마법 저항력 -30)
● 법사의 로브:+10% 마법 피해(변경 전:공격 대상 마법 저항력 -30)
● 전투 지팡이:+5 공격력, +5 공격 속도(변경 전:+5/+10)
● 투창:+10 공격력, +10 공격 속도(변경 전:+15/+0)
● 장검:+20 공격 속도(변경 전:+20 공격력)
● 미스릴 망치:+20 공격력(변경 전:+15)
● 망토:+30 마법 저항력(변경 전:+15)
● 궁극구:+250 최대 체력, +100% 공격시 마나 재생(변경 전:피격시 마나 획득 +50%)
● 신비의 지팡이:+20% 마법 피해(변경 전:공격 대상 마법 저항력 -30), +50% 공격시 마나 재생(변경 전:+100%)
● 악마의 검:+20 공격력, +20 공격 속도(변경 전:+30/+0)
● 평온의 장화:유닛 이동방식이 점프로 변경되고 체력 재생이 +25 증가합니다.(변경 전:+30)
● 카야:+50% 마법 피해(변경 전:공격 대상 마법 저항력 -100)
● 칼날 갑옷:+5 방어력, +20 공격 속도(변경 전:+10 공격력), 자동 시전: 4초 동안 받은 피해량의 100% 에 해당하는 순수 데미지를 적한테 반사
● 수정검:+20 공격력, +10 공격 속도(변경 전:+15 공격 속도)공격시 20% 확률로 1.5 배 피해
● 인내의 반지:+15 체력 재생(변경 전:+10), +50% 공격시 마나 재생(변경 전:+100%)

업데이트: 2019년 11월 19일 오전 2시 38분

● 선봉 방패:+250 최대 체력, +15 체력 재생(변경 전:+10)50% 확률로 받는 공격 데미지 70 감소(근접), 50% 확률로 받는 공격 데미지 35 감소(원거리)(변경 전:50%확률로 50감소)
● 광기의 가면:+10% 기본 공격시 생명력 흡수 자동 시전: 5초 동안 자기침묵(변경 전:8초), 방어력 -10(변경 전:-8) 및 +60 공격 속도(변경 전:+80)
● 가난한 자의 방패:공격 피해 25 흡수(변경 전:20)
● 도전의 두건:+25 체력 재생(변경 전:+15), +50 마법 저항력(변경 전:+30)
● 통찰의 파이프:+25 체력 재생(변경 전:+15), +50 마법 저항력(변경 전:+30)자동시전: 10초 동안 주변 3칸 반경내의 아군 유닛한테 +25 체력 재생(변경 전:+15)및 +30 마법 저항력의 오라효과를 조성합니다.
● 혼돈의 망치:+30 공격력, +10 공격 속도(변경 전:+25/+0)공격시 25% 확률로 최대 3 명의 적에게 충전된 전류 발사, 감전 데미지 100
● 묠니르:+30 공격력, +40 공격 속도(변경 전:+50/+30)공격시 25% 확률로 최대 5 명의 적에게 충전된 전류 발사, 감전 데미지 200
● 다곤:+20/40/60/80/100%% 마법 피해(변경 전:공격 대상 마법 저항력 -30/-60/-90/-120/-150)+100% 공격시 마나 재생. 자동 시전: 무작위로 적군 유닛 한명에게 400/500/600/700/800 데미지의 피해를 줍니다.
● 다이달로스:+30 공격력, +40 공격 속도(변경 전:+40/+0)공격시 10% 확률로 4 배 피해
● 칠흑왕의 지팡이:+20 공격력, +15% 최대 체력.자동 시전: 7초 동안 100%의 마법 저항력과 주문 면역 효과를 획득합니다.(변경 전:8초)

업데이트: 2019년 11월 19일 오전 2시 37분

● 심판도:+40 공격력(변경 전:+30), 공격 대상 방어력 10 감소(변경 전:-12로 표기되었으나 실제로는 -15?!)
● 여의봉:+60 공격력, +35 공격 속도(변경 전:+80/+10)공격시 회피 무시
● 시바의 은총:+10 방어력, +50% 공격시 마나 재생(변경 전:+100%)자동 시전: 차가운 바람을 내뿜어 4초 동안 주변 5칸 범위내 적들의 공격 속도와 이동 속도를 40 느려지게 합니다.(변경 전:-50)
● 전장격노:+20 공격력, +20 공격 속도, +15 체력 재생(변경 전:+30/+0/+10)+50% 공격시 마나 재생(변경 전:+100%), 대상 주변 최대 2칸 범위에 부채꼴 모양으로 근접 공격 피해량의 30%% 에 해당하는 순수 피해를 줍니다.
● 재생의 구슬:+30 체력 재생(변경 전:+20)+100% 공격시 마나 재생(변경 전:+200%)자동 시전: 모든 아이템과 스킬의 재사용 대기기간을 초기화 합니다.
● 바이스의 낫:+20%% 마법 피해(변경 전:공격 대상 마법 저항력 -20), +200% 공격시 마나 재생(변경 전:피격시 마나 획득 +50%), +250 최대 체력. 자동 시전: 8초 동안 무작위로 적 한명을 귀여운 동물로 변이 시킵니다.
● 돌격 흉갑:+5 방어력, +10 공격 속도. 오라: 주변 1 칸 범위안의 모든 아군 +5 방어력,+10 공격 속도. 오라: 주변 1 칸 범위안의 모든 적군 방어력 -5, 공격 속도 -10(변경 전:+10/+10의 아군 및 적군효과,본인 적용 불가)
● 신의 양날검:+200 공격력, +20 공격 속도(변경 전:+300/+0)플레이어 홈에서 전투 패배시 무작위로 한명의 플레이어한테 뿌려집니다.

업데이트: 2019년 11월 19일 오전 2시 26분

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『종족/직업특성』
● 엘프-은폐의 회피 확률이 25%/15%/45%에서 20%/20%/45%로 조정 됩니다.
● 전사-강화갑옷의 추가 방어력이 7/5/11에서 6/6/11로 조정 됩니다.
● 마법사-주문의 메아리의 마법 저항력 감소 효과가 35%/30%/45%에서 33%/33%/45%로 조정 됩니다.
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『아우체스말』
● 이번주【아우체스말】은 맹독사 입니다.(데이터종합평가 꼴등)
● 맹독사의 종족값이 충에서 야수/충으로 변경됩니다.
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● 신규 체스말 유닛 Coming soon~

업데이트: 2019년 10월 31일 오후 9시 31분

● localization

업데이트: 2019년 10월 31일 오전 8시 52분

『신규 시즌 GOGOGO!』
● 하루만의 휴점으로 다다섬 체스룸의 시즌 결산이 완료되었습니다.플레이어들은 시즌이벤트페이지에서 『전리품 획득』버튼을 클릭하여 시즌보상을 획들할 수 있습니다.
● 신규 시즌 호박의 시즌은 11월1일부터 12월31일까지 진행되고 5게임의 랭크게임 배치고사마감까지 플레이어티어는 랭크불명으로 표기됩니다.
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『아이템 획득 조정』
더 나은 게임 밸런싱을 위해 신규시즌부터 새로운 아이템 획득 시스템이 적용됩니다.
● 이제 모든 크립 라운드에서 전리품 상자가 드랍됩니다.(변경 전:10/20/30/40/50라운드만 전리품 상자 드랍)
● 게임이 지속될수록 전리품 상자를 통해 획득하는 아이템 레벨이 올라갑니다.고급 아이템은 25 이상 라운드부터 획득할 수 있습니다.
● 이제 초반 3라운드는 아이템 및 소모품이 드랍되지 않습니다.
● 10라운드 이후부터는 모든 크립들이 전부 아이템이 드랍됩니다(초급/중급 only).마력 깃든 망고나 목담과를 비롯한 보상 전리품도 10라운드 이후부터 적용됩니다.
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● 충-감염:
(2)충: 소환된 유닛의 레벨은 전투중 생존하고 있는 동명유닛의 최고레벨+1.(0~1)
(4)충: 소환된 유닛의 레벨은 전투중 생존하고 있는 동명유닛의 최고레벨 또는 최고레벨+0~2.(1~2)
● 랭킹페이지에서 플레이어 닉네임이 누락되는 이슈는 현재 수정중입니다.

업데이트: 2019년 10월 30일 오전 8시 15분

● S3코볼트의 시즌이 마감되었습니다~ 시즌마감일(10월31일)은 시즌정검 및 보상발급 관계로 다다섬 체스룸은 하루간 휴식시간을 가지게 됩니다.11월1일 신규 시즌(S4호박의 시즌)에서 다시 만나요!
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● 그림자 마귀($3,악마/흑마법사)-스킬오류이슈가 수정되면서 유닛풀로 복귀합니다.
● 오크-피의 격노:
(2)오크:모든 아군 유닛의 최대 체력이 +100 증가합니다.(변경 전:모든 아군 오크 +200HP)
(4)오크:모든 아군 유닛의 최대 체력이 +200 증가합니다.(변경 전:모든 아군 오크 +200HP)
(6)오크:모든 아군 유닛의 최대 체력이 +(현재 플레이어의 짐꾼 캐릭터가 손실한 체력)×8 증가합니다.(변경 전: ×10)
● 충-감염(4): +2레벨의 충유닛이 소환되는 확률을 줄이고 레벨에 따른 소환률을 기존보다 균등하게 조정하였습니다.
● 사냥꾼-정조준 사격: 추가 공격력이 30/40에서 25/40으로 변경됩니다.
● 하스카-불타는 창: 양날 피해가 15/20/30의 순수피해에서 20/25/35의 마법피해로 변경됩니다.
● 아바돈-어둠의 보호막: 재사용 대기시간이 12초에서 12/10/8초로 변경됩니다.
● 바람순찰자-강화사격: 재사용 대기시간이 10초에서 10/9/8초로 변경됩니다.
● 비사지:기본 체력이 950에서 1000으로 늘어납니다.
● 혈귀-피의 의식: 의식 지역이 250/350/500에서 250/300/400으로 변경됩니다.
● 강령사제-죽음의 파동: 재사용 대기시간이 5초에서 7/6/5초로 변경됩니다.
● 혼돈 기사-혼돈의 화살: 재사용 대기시간이 5초에서 7/6/5초로 변경됩니다.
● 고통의 여왕-초음파 비명: 순수 피해량이 350/450/700에서 250/350/550로 줄어듭니다.
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● 이번 주【아우체스말】은 리치 입니다.(종합데이터평가꼴등)
● 리치-연쇄 빙결: 피해량이 200/300/400에서 300으로 통일되고 튕김 횟수가 6/9/12회에서 6/9/15회로 변경되고 둔화 지속시간이 2.5초에서 3초로 늘어납니다.

업데이트: 2019년 10월 26일 오전 9시 16분

● add localization text

업데이트: 2019년 10월 26일 오전 9시 10분

● fix bug