Dota 2
DOTA AUTO CHESS
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업데이트: 2020년 10월 26일 오후 5시 55분

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체스말 업데이트
● 고대 티탄($5,신/타우렌/드루이드)
대지 가르기: 고대 티탄이 전방의 지면을 갈라 균열을 만들어 냅니다.3초 후 균열이 안으로 붕괴하며 모든 적에게 25/30/35의 기본 피해 및 최대체력의 25%/30%/35%에 비례하는 피해를 주고 2/3/4초간 기절시킵니다.피해의 반은 마법피해이며 나머지 반은 물리 피해입니다.
● 현상금 사냥꾼-수리검 투척
수리검 투척: 체력이 가장 낮은 적 유닛에게 치명적인 수리검을 던져 300/300/400의 마법 피해를 주며 대상을 0.1초간 기절에 빠뜨리고 체력이 낮은 다음 타겟으로 튕겨집니다.1 회 튕길 때마다 수리검의 레벨이 1 씩 줄어들고 0/1/2회 튕깁니다.(변경 전:무작위 적 상대로 수리검 투척 300/500/800피해 및 0.1초 기절)
● 군단 사령관-이제 전리품 라운드에서도 중첩효과를 쌓을 수 있으며 업그레이드 시 중첩층수는 조합 전 최다 층수로 유지 되고 중첩당 추가 공격력이 10/20/40에서 10/20/30으로 줄어듭니다.
● 이제 마르스는 영구방어태세가 아니며 다른 유닛들 처럼 적을 공격할 수 있고 스킬 시전 시 적을 밀쳐냅니다.
방벽: 마르스가 거대한 방패를 휘둘러 전방과 측면에서 받는 물리 공격을 일정 비율 막아냅니다.마르스는 일정 시간마다 신의 질책을 발동하여 전방 3칸 범위내에 있는 적을 뒤로 밀쳐내고 물리피해를 줍니다.
● 얼음폭군의 기본 공격 간격이 1.2초에서 1.3초로 늘어납니다.
● 벌목꾼-죽음의 회전날: 재사용 대기시간이 6/5/4초에서 6/4/3초로 줄어듭니다.
● 자연의 예언자-자연의 부름: 소환된 나무정령의 기본 방어력이 5에서 4로 줄어듭니다.
● 미포: 기본 체력이 750/1500/2400에서 750/1500/2250으로 변경됩니다.
● 비사지: 하수인의 기본 공격 간격이 1.4초에서 1.3초로 줄어들고,기본 마나 재생이 0/5/10에서 5/10/20으로 늘어납니다.
● 이번주 아우체스말: 흑버들은 잠시 유닛풀에서 제외되고 밸런스조정이나 리메이크를 거친후 귀환합니다.

업데이트: 2020년 10월 26일 오후 5시 54분

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종족/직업 업데이트
● 타우렌-높은산 토템: (4)타우렌 추가
(2) 타우렌: 전투 시작 시 허수아비토템 1 개를 소환합니다.(도발토템)
(4) 타우렌: 전투 시작 시 딱따구리토템 1 개 및 우각토템 1개를 소환합니다.(신규 추가)
딱따구리토템-심연: 적 유닛이 스킬을 시전할때마다 50% 확률로 500 마법피해를 입고 6 초간 침묵상태에 빠집니다.
우각토템-무장 해제: 적 유닛이 기본 공격을 가할때마다 10% 확률로 250 물리피해를 입고 3 초간 무장 해제상태에 빠집니다.
● 엘프-은폐
(3) 엘프: 모든 아군 엘프의 회피가 +20% 증가합니다.
(6) 엘프: 모든 아군 유닛의 회피가 +25% 증가합니다.(변경 전:20%)
(9) 엘프: 모든 아군 유닛의 회피가 +20% 증가하고 회피 시 환영 하나를 생성하여 적을 현혹합니다.(변경 전:(9)엘프 시너지로 발동된 회피효과만 환영생성)
● 이제 인간-상상의 스파크(3)(6)의 지식의 고서로 획득하는 경험치 값이 정수올림으로 적용됩니다.(변경 전: 내림)
● 이제 인간-상상의 스파크(6)의 지식의 고서는 전리품 라운드에서 획득할 수 있습니다.
● 이제 메카(3)(6)의 메탈 하트는 전리품 라운드에서 획득할 수 있습니다.

업데이트: 2020년 10월 26일 오후 5시 54분

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게임 최적화
● 전장 안개 최적화: 플레이어 본진과 현재 보고있는 맵지점만 시야가 확보됨으로써 저사양 컴퓨터의 게임후반 진행이 더 원활하도록 개선하였습니다.
● 차단 시스템 최적화: 이제 유닛 리스트 페이지에서도 현재 선택한 종족/직업 유닛들을 차단할 수 있습니다.
● 유닛 이동AI 최적화: 이제 체스말 유닛들은 최대 3칸 이동할 때마다 다음 행동을 판단하도록 설정함으로써 한꺼번에 먼 거리를 이동한 관계로 상대를 지나치는 상황을 개선하였습니다.
● 전리품 라운드 최적화: 이제 전리품 라운드도 메탈 하트나 지식의 고서를 획득할 수 있고 군단 사령관의 중첩 층수를 쌓을 수 있습니다.

업데이트: 2020년 10월 26일 오후 5시 53분

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Bug 수정
● 가끔 체스말 이동 및 회수기능이 작동하지 않는 bug를 수정하였습니다.
● 닉스 암살자-가시 등딱지와 수도사,가시갑옷 효과의 상호작용으로 인한 게임 붕괴 bug를 수정하였습니다.
● 전투가 끝난 상태에서 미포가 계속 분신을 소환하는 bug를 수정하였습니다.
● 미포★★★ 조합 시 추가로 한칸 더 움직여야 되는 bug를 수정하였습니다.
● 7레벨 유닛이(2)주술사 주술로 6레벨인 미포★★★로 변이되는 bug를 수정하였습니다.
● 가끔 모플링이 파도형상을 시전하고나면 근접유닛들로부터 한칸 이상의 거리에서 타격 가능해지는 bug를 수정하였습니다.
● 슬라다★★★의 머리부분 불멸 스킨으로 인한 빛이 잔류하는 bug로 인하여 스킨장비를 골든 불멸 투구로 변경하였습니다.

업데이트: 2020년 10월 26일 오후 5시 52분

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시즌 결산 안내
● S9기이한 알의 시즌(9월1일~10월31일)
♕퀸 탑20위(랭킹 리스트): 기이한 알의 시즌 우승자 휘장
♕퀸: 320캔디+블링블링 크라운(S10기간)+이스터에그 도도♦Gold(전설)
♔킹: 320캔디+이스터에그 도도♦Silver(에픽)
♖룩: 160캔디+이스터에그 도도♦Green(유니크)
♗비숍: 80캔디+이스터에그 도도♦White(레어)
♘나이트: 40캔디
♙폰: 20캔디
● 시즌 보상은 플레이어가 해당 시즌 중 도달한 가장 높은 랭킹을 기준으로 발급됩니다.(시즌 우승자 휘장 비포함)
● 시즌의 마감일(10월31일)은 시즌결산시간으로 랭크게임결과가 mmr점수에 반영되지 않습니다.신규 시즌(S10고스트👻시즌)은 11월1일 시작될 예정입니다!
● 얼굴없는 전사는 비록 TI10 아르카나 투표에서 아쉽게 악령에게 패했지만,그는 도타 오토체스 S9시즌 유닛 투표에서 투표수(27%)로 트롤 전쟁군주(20%)와 악령(13%)을 꺽고 시즌10 기간에 허공에서 온 신규 종족과 함께 체스룸에 등장 할 예정입니다!
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● 게임 진행과정에서 발생한 bug 또는 언밸런싱 문제는 조급해 마시고 메일로 보내주시면 빠르게 검토를 진행하겠습니다.

업데이트: 2020년 10월 9일 오전 5시 16분

밸런싱&수정 업데이트2
종족/직업 업데이트
● 코볼트-흩어지면 산다(1):
(1) 코볼트: 코볼트는 ★★★ 조합 시 자신의 복제를 하나 불러오며 아군 필드에 클라스(★)가 동일한 코볼트 유닛 존재 시 모든 클라스가 동일한 아군 페어 유닛의 복제를 하나 소환합니다.
● 주술사-사술(4):
변이된 유닛은 전투 시작시 활성화 된 종족/직업 시너지효과를 받을 수 없으며 아군 유닛은 변이되기 전 아이템 효과도 잃어버리게 됩니다.
● 인간-상상의 스파크(6):
(3) 인간: 라운드 시작 시 지식의 고서 1개를 획득합니다.
(6) 인간: 홈그라운드 전투에서 1기 이상의 아군 인간 유닛이 생존 시 지식의 고서 2 개를 획득합니다.(변경 전: 전투 시작 시 지식의 고서 1개를 획득하며 홈그라운드 전투에서 1기 이상의 아군 인간 유닛이 생존 시 지식의 고서 1 개를 추가로 획득합니다.)
● 트롤-광폭화(4):
(2) 트롤: 모든 아군 유닛의 공격 속도 +20.
(4) 트롤: 모든 아군 유닛의 공격 속도 +20.(변경 전: +25)
(6) 트롤: 모든 아군 유닛 공격 적중시 공격속도 +15.(최대 15 중첩)
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업데이트: 2020년 10월 9일 오전 5시 14분

체스말 업데이트
● 미포★★★: 체스말 레벨이 7에서 6으로 변경되고 기본 체력이 3000에서 2400으로 줄어듭니다.
● 미포-뿅뿅: 순수 피해가 125/250/500에서 150/200/250으로 변경됩니다.
● 루나: 기본 방어력이 2에서 1로 줄어듭니다.
● 유령 자객: 기본 공격력이 85에서 90으로 늘어납니다.
● 나무정령 수호자-씨 뿌리기: 지속시간이 5/6/7초에서 5/6/6초로 변경됩니다.
● 테러블레이드-탈바꿈: 추가 공격력이 70/90/120에서 60/80/100으로 줄어들고 추가 공격속도가 30/40/60에서 40/50/60으로 변경됩니다.
● 폭풍령-번개 구슬: 재사용 대기시간이 6/5/4초에서 5/4/3초로 줄어듭니다.
● 애니그마: 기본 체력이 1000에서 950으로 줄어듭니다.
● 원숭이 왕: 기본 공격 간격이 1.2초에서 1.1초로 줄어듭니다.
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BUG수정
● 폭발물,균열,바위 구르기,던지기,방벽 등 물리피해 스킬들이 화끈한 양조의 효과를 받으면 빗나감 현상이 발생하는 bug를 수정하였습니다.
● 미포★★/★★★ 사망시 오거의 고리안 혈통 층수가 증가하지 않는 bug를 수정하였습니다.
● 기보 읽기 더블클릭시 골드가 부족해도 레벨업 이펙트가 재생되는 bug를 수정하였습니다.
● 종족/직업 설명중 미포가 누락되는 bug를 수정하였습니다.
● 루나가 차단리스트에서 어두워지지 않는 bug를 수정하였습니다.

업데이트: 2020년 10월 9일 오전 5시 13분

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업데이트: 2020년 9월 29일 오전 9시 08분

(1) 코볼트: 아군 필드에 클라스(★)가 동일한 코볼트 유닛 존재 시 모든 클라스가 동일한 아군 페어 유닛의 복제를 하나 소환합니다.
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너, 양초 못 가져간다!
코볼트들은 깊은 산속 광산이나 동굴속에서 거주하며 체구가 작고 머리 위에 양초를 얹는것을 좋아합니다.

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체스말 업데이트
● 신규 체스말: 미포($3,코볼트/메카)
뿅뿅: 미포는 대지에서 신비한 힘을 끌어내어 적의 위치로 순간이동 할 수 있으며 도착 지점 주변의 적에게 순수 피해를 줍니다.
● 귀환 체스말: 루나($1,엘프/기사)(변경 전:$2)
반월도: 반월도가 힘을 받아 적군 유닛에게 튕기며 피해를 줍니다. 추가 타격마다 주는 피해가 감소합니다.
● 퍼지($3,언데드/전사): 잠시 유닛풀에서 제외되고 추후 업데이트를 통해 복귀할 예정입니다.

업데이트: 2020년 9월 29일 오전 6시 20분