Dota 2
DOTA AUTO CHESS
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업데이트: 2020년 8월 25일 오전 1시 48분

● 죽음의 예언자: 잠시 유닛풀에서 제외되고 밸런스조정이나 리메이크를 거친후 귀환합니다.
● 라이온의 기본 방어력이 0에서 2로 늘어납니다.
● 혼돈 기사,파멸의 사도,파도사냥꾼,애니그마,군단 사령관,암살 기사한테 수집가의 무기함II시리즈 스킨 장비를 장착하였습니다.
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『종족/직업 변경』
● 신규 종족: 타우렌-높은산 토템
(2) 타우렌: 전투 시작 시 도발 토템 1 개를 소환합니다.
토템: 공격 및 이동 불가, 체력 회복 불가.토템의 체력은 (현재 체스판위의 적 체스말 유닛수x3)에 해당되며 매번 타격을 입을 시 1 씩 줄어듭니다.
도발: 자신을 공격 가능한 모든 적 유닛 상대로 강제 도발을 시전합니다.
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『BUG 수정』
● 주술사 사술에 변이된 유닛에 아이템을 장착하면 없어지는 bug를 수정하고자 아이템 저장 메커니즘을 수정했고 전투 승리 후 환호하는 유닛한테도 아이템을 줄 수 있게끔 변경을 시도하였습니다.
● 혼돈 기사-혼돈의 화살의 기절 지속시간에 이상이 생기는 bug를 수정하였습니다.

업데이트: 2020년 8월 25일 오전 1시 47분

● 일부 투사체가 튕기는 스킬이 벤치에 위치한 유닛한테도 적용되는 bug를 수정하였습니다.
● 마르스가 전투시작시 스킬을 시전하는 bug를 수정하였습니다.
● 주술사 사술에 변이된 드로우 레인저가 여전히 오라효과를 보유하는 bug를 수정하였습니다.
● 스벤-신의 힘 buff 층수에 이상이 생기는 bug를 수정하였습니다.
● 폭군의 가운이 주술사(4)효과를 획득하지 못하는 bug를 수정하였습니다.
● 가끔 16레벨 짐꾼의 구매패널에 1코스트 체스말 유닛만 뜨는 bug를 수정하였습니다.
● 린켄의 구슬이 염동력 지팡이효과를 막아내지 못하는 bug를 수정하였습니다.
● 악마유닛 차단 시 체스말 리스트 페이지에서 라이온이 회색처리 되지 않는 bug를 수정하였습니다.
● 일부 크립과 소환물의 음성효과에 오류가 생기는 bug를 수정하였습니다.
● 암살자와 마법사의 스킬설명 중 불꽃령과 폭풍령의 초상화위치에 오류가 생기는 bug를 수정하였습니다.
● 대지령이 게임 결과 페이지에서 보라색으로 표기되는 bug를 수정하였습니다.
● 취권도사-화끈한 양조의 스킬 설명이 부정확하게 표기되는 오류를 수정하였습니다.(비 기본공격 피해)
● 일부 짐꾼이 목담과를 사용할 수 없는 나무지형물을 제거하였습니다.

업데이트: 2020년 8월 25일 오전 1시 45분

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『시즌 결산 안내』
● S8밝음이의 시즌(7월1일~8월31일)
♕퀸 탑20위(랭킹 리스트): 밝음이의 시즌 우승자 휘장
♕퀸: 320캔디+블링블링 크라운(S7기간)+하늘밝음이♠재생의 구슬(전설)
♔킹: 320캔디+하늘밝음이♠궁극구(에픽)
♖룩: 160캔디+하늘밝음이♠현시의 보석(유니크)
♗비숍: 80캔디+하늘밝음이♠신비의 털뭉치(레어)
♘나이트: 40캔디
♙폰: 20캔디
● 시즌 보상은 플레이어가 해당 시즌중 도달한 가장 높은 랭킹을 기준으로 발급됩니다.(시즌 우승자 휘장 비포함)
● 시즌의 마감일(8월31일)은 시즌결산시간으로 랭크게임결과가 mmr점수에 반영되지 않습니다.신규 시즌(S9기이한 알의 시즌)은 9월1일 시작될 예정입니다!

업데이트: 2020년 7월 29일 오전 6시 23분

● fix bug

업데이트: 2020년 7월 29일 오전 3시 46분

-fix bug

업데이트: 2020년 7월 28일 오후 11시 21분

라이온 귀환&소규모 밸런싱업데이트2
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기물 업데이트
● 잠깐의 휴식 후 라이온($2,악마/마도사)이 유닛풀로 귀한홥니다.
● 바이퍼-바이퍼의 공습: 이제 높은 확률로 레벨이 가장 높은 적 유닛을 우선으로 시전합니다.
● 비사지-하수인의 공격속도 흡소효과가 20/40/80에서 30/40/60으로 변경됩니다.
● 스벤,자키로,슬라다,저주술사★★★한테 불멸의 보물II 스킨장비를 장착합니다.
● 이번 주 【아우체스말】그림자 마귀-영혼의 진혼곡: 공격파 당 피해가 100/150/200에서 100/175/250로 늘어납니다.
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종족/직업 엡데이트
● 주술사-사술:
(2) 주술사: 전투 시작 시 적 한명을 무작위 동레벨 유닛으로 변이시킵니다.(변경 전:6초간 동물로 변이)
(4) 주술사: 전투 시작 시 모든 아군 주술사를 무작위 +2 레벨 유닛으로 변이시킵니다.(변경 전:자신을 살해한 적 무작위 변이)
● 인간-상상의 스파크:
(3) 인간: 전투 시작 시 지식의 고서 1개를 획득합니다.
(6) 인간: 전투 시작 시 지식의 고서 1개를 획득하며 홈그라운드 전투에서 1기 이상의 아군 인간 유닛이 생존 시 지식의 고서 1 개를 추가로 획득합니다.
지식의 고서: 사용 시 짐꾼 현재 레벨 경험치바의 1/16에 해당되는 경험치를 획득합니다.(정수 올림)추가로 획득한 경험치는 짐꾼 캐릭터로 하여금 최대 레벨 10 의 장벽을 깰 수 있도록 만들어 줍니다.(변경 전:짐꾼 경험치 +2)

업데이트: 2020년 7월 28일 오후 11시 12분

● 암살자-기습:
(3) 암살자: 모든 아군 암살자들이 15%의 확률로 3배 데미지를 줍니다.
(6) 암살자: 모든 아군 유닛이 15%의 확률로 4배 데미지를 줍니다.(변경 전: 5배로 표시되었지만 실제로는 4배로 적용)
(9) 암살자: 모든 아군 유닛이 5%의 확률로 5배 데미지를 줍니다. 모든 아군 유닛이 적 유닛 처치시 기습 점프 효과를 획득합니다.(변경 전:적 유닛 처치시 기습 점프 효과 획득)
● 트롤-광폭화:
(2) 트롤: 모든 아군 트롤의 공격 속도가 35 증가합니다.
(4) 트롤: 모든 아군 유닛의 공격 속도가 30 증가합니다.
(6) 트롤: 모든 아군 유닛은 공격 적중시 공격속도가 15 증가합니다.(최대 15 중첩)(변경 전: 10증가,20중첩)
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BUG수정
● 링켄의 구슬이 이하 스킬을 막아내지 못하는 bug를 수정하였습니다.
미라나-신성한 화살, 나무정령 수호자-씨 뿌리기, 바이스의 낫, 염동력 지팡이, 다곤, 주술사-사술, 예지자-운명의 칙령
● 지식의 고서를 사용해 레벨업을 진행할시 우측 플레이어리스트의 플레이어 레벨이 실제와 상이한 bug를 수정하였습니다.
● 폭풍령-번개 구슬과 대지령-바위 구르기가 마법면역 대상을 상대로도 적용되는 bug를 수정하였습니다.
● 판다렌이나 이오가 프리로드되지 않거나 오디오효과에 오류가 생기는 bug를 수정하였습니다.
● 대즐-얕은 무덤3의 3개의 유닛에 시전된 스킬 지속시간이 4/4/5초인 bug를 수정하였습니다.(수정 후:5초)
● 마르스가 가끔씩 전투시작과 동시에 스킬을 시전하는 bug를 수정하였습니다.
● 원숭이 왕-여의봉술의 스킬설명 일부가 누락되는 bug를 수정하였습니다.
● (6)언데드 마지막에 소환된 유령이 가끔씩 플레이어 자신의 짐꾼을 공격하는 bug를 수정하였습니다.
● 체스판 호박 지형물관련 bug를 수정하였습니다.
● 체스말 차단 더블클릭시 골드를 2배로 지불하는 bug를 수정하였습니다.
● bug는 아니지만 언데드 차단시 죽음의 예언자가 닉스 암살자 좌측에 배치되는 현상을 수정하였습니다.

업데이트: 2020년 7월 20일 오전 5시 24분

『소규모 밸런싱업데이트』
● 겨울 비룡-냉기의 은총: 스킬 재사용 대기시간이 12/9/3초에서 10/8/4초로 변경됩니다.
● 나무정령 수호자-씨 뿌리기: 스킬 범위가 500에서 400으로 줄어들며 피해/치유효과가 50/100/150에서 60/90/120으로 변경되고 지속시간이 5/6/7초에서 5초로 변경됩니다.
● 테러블레이드-탈바꿈: 추가 공격력이 80/100/140에서 70/90/120으로 줄어듭니다.
● 그림자 마귀-영혼의 진혼곡의 시작/최종 공격파 지름이 125/425에서 200/400으로 변경됩니다.
● 강령사제-죽음의 파동: 스킬 반경이 475에서 500/550/600으로 늘어나고 재사용 대기시간이 7/6/5초에서 6/5/4초로 줄어듭니다.
● 자키로-불바다: 지속시간이 3초에서 4초로 늘어납니다.
● 이번주【아우체스말】은 첸입니다: 기본 체력이 800에서 900으로 늘어나고 성스러운 설득의 0.3초 시전 딜레이를 취소합니다.(여전히 1초의 시전시간이 소요됩니다.)
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● (6)오크 buff표기가 누락되는 bug를 수정하였습니다.
● 그리빌 짐꾼이 가끔씩 오류가 생기는 bug를 수정하였습니다.

업데이트: 2020년 7월 16일 오전 4시 36분

『LOADING최적화 및 BUG수정』
● 체스말 모델의 loading을 최적화하였습니다.중저 사양의 컴퓨터환경에서 loading실패가 발생할 확률을 줄이는 용도입니다.
● 가끔씩 타이니가 제자리로 유닛을 던졌을시 체스말 유닛이 중첩되는 bug를 수정하였습니다.
● 바이스의 낫,염동력 지팡이가 마법면역 유닛한테 시전되는 bug를 수정하였습니다.
● 짐꾼 캐릭터 길상어 상아리가 선택불가되는 bug를 수정하였습니다.

『DOTA7.27및7.27b버전 업데이트의 관련』
● 유닛 기본 방어력 및 다수 영웅스킬의 변화로 인하여 일부 기존 스킬이 발동이 안되거나 물리데미지 및 물리방어력 수익이 늘어나는 현상이 초래되었습니다.우리는 향후의 밸런싱 업데이트를 통해 속출되는 문제점들을 해결해 나가려고 합니다.
● 스냅파이어-산탄 폭발:이제 기관포 타격을 입은 적유닛의 방어력이 감소합니다.(번경 전:공격속도 둔화)
● 원소술사-혼돈의 유성,흑버들-저주받은 왕관,디스럽터-전자기 폭풍 등 스킬이 발동되지 않는 bug를 수정하였습니다.
● 트롤 전쟁군주는 잠시 유닛풀에서 제외되고 밸런스조정이나 리메이크를 거친후 귀한합니다~
● (2)(4)(6)언데드-공포의 적 방어력 감소 효과가 4/4/4에서 2/4/4로 변경됩니다.
● 야수지배자-전투곰의 기본 방어력이 15에서 12로 줄어듭니다.

● 이번주【아우체스말】은 나무정령 수호자입니다.
씨 뿌리기:나무정령 수호자가 자신 주변의 적군 유닛들에게 생명을 흡수하는 씨앗을 심어 해당 유닛의 공격/이동 속도를 둔화하고 근처의 아군유닛을 치유합니다.
씨 뿌리기의 AI는 파멸의 사도의 파멸과 비슷한 방식으로 레벨이 높은 적 유닛을 우선으로 시전합니다.

업데이트: 2020년 7월 16일 오전 4시 35분

fix 7.27b