Dota 2
DOTA AUTO CHESS
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업데이트: 2020년 9월 29일 오전 4시 27분

● fix bug

업데이트: 2020년 9월 15일 오후 4시 40분

● fix bug

업데이트: 2020년 9월 14일 오후 9시 38분

밸런싱&수정 업데이트1
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종족/직업 변경
● 마도사-창조: 이제 전투 시작 후 발동됩니다.더 이상 창조 시너지로 드루이드를 조합하거나 (6)인간-지식의 고서를 획득할 수 없습니다.
(2) 마도사: 전투 시작 후 (4)개 이상의 체스말 유 닛을 필요로하는 종족/직업 특성의 발동 조건을 1개 줄여줍니다
(4) 마도사: 전투 시작 후 아군 조합에 활성화된 마도사를 제외한 종족/직업특성이 하나뿐일 시 해당 시너지를 최대화 시킵니다.
● 사냥꾼-정조준 사격
(3) 사냥꾼: 모든 아군 사냥꾼의 기본 공격력이 +25 증가하고 공격시 +25% 확률로 반드시 적중합니다.(변경 전: +20으로 적용)
(6) 사냥꾼: 모든 아군 사냥꾼의 기본 공격력이 +50 증가하고 공격시 +50% 확률로 반드시 적중합니다.
(9) 사냥꾼: 모든 아군 유닛의 기본 공격력이 +25 증가하고 공격시 +50% 확률로 적을 밀쳐냅니다.(변경 전: +20)
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체스말 변경
● 흑버들: 기본 공격 간겨이 1.2초에서 1.1초로 줄어들고 저주 받은 왕관의 기절 반경이 260에서 300으로 늘어납니다.
● 오거 마법사: 기본 공격 간격이 1.4초에서 1.5초로 늘어납니다.
● 박쥐기수-볼꽃 질주: 공중비행시 기절이나 동결효과를 입으면 잠시 제자리에서 멈춥니다.(스킬 지속)
● 혼돈 기사: 기본 공격력이 75에서 80으로 늘어납니다.
● 나무정령 수호자-씨 뿌리기: 지속 시간이 5초에서 4초로 줄어들고 재사용 대기시간이 7초에서 8초로 늘어납니다.
● 테러블레이드-탈바꿈: 변신후 사정거리 증가가 600에서 400으로 줄어듭니다.

업데이트: 2020년 9월 14일 오후 9시 37분

● 맹독사-역병 와드: 기본 체력이 250/400/550에서 250/400/500으로 줄어들고 기본 공격력이 60/90/120에서 60/90/110으로 변경됩니다.(소환 개수는 1/1/2유지)
● 거미여왕: 기본 공격 간격이 1.2초에서 1.1초로 줄어듭니다.
● 첸-성스러운 설득: 재사용 대기시간이 15초에서 12초로 줄어듭니다.
● 하스카: 기본 공격 간격이 1.1초에서 1초로 줄어듭니다.
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아이템 변경
● 지식의 고서: 사용 시 짐꾼 현재 레벨 경험치바의 1/16에 해당되는 경험치를 획득합니다.(정수 내림)추가로 획득한 경험치는 짐꾼 캐릭터로 하여금 최대 레벨 10 의 장벽을 깰 수 있도록 만들어 줍니다.(변경 전: 정수 올림,8-9레벨 구간의 경험치 획득을 조절하는 의도로 변경하였습니다.)
● 연꽃 구슬: 잠시 아이템 리스트에서 삭제합니다.
● 칠흑왕의 지팡이: 사용시 주문 면역 및 유닛 자신한테 걸린 해로운 효과를 제거하고 지속 시간이 7초에서 5초로 줄어듭니다.
● 점멸 단검: 순간 이동후 회복하는 마나가 50에서 40으로 줄어듭니다.
● 달 조각: 추가 공격속도가 90에서 100으로 늘어납니다.
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BUG 수정
● 판다렌-호객: 가끔 종족/직업을 차단하지 않을시 특정 종족몬 불러오는 bug를 수정하였습니다.
● 사냥꾼-정조준 사격(3): 실제 추가된 공격력이 표기된 25가 아닌 20으로 적용되는 bug를 수정하였습니다.
● 박쥐기수-불꽃질주시 선택불가능한 bug를 수정하였습니다.
● 라이온-마나 흡수가 린켄의 구슬을 무시하는 bug를 수정하였습니다.
● 칠흑왕의 지팡이 buff효과 표기에 그래픽오류가 생기는 bug를 수정하였습니다.
● 일부 유닛에 체력 재생 +5 효과가 적용되는 bug를 수정하였습니다.

업데이트: 2020년 9월 3일 오전 5시 37분

● fix bugs

업데이트: 2020년 8월 31일 오전 8시 29분

● fix bug

업데이트: 2020년 8월 31일 오전 7시 16분

● New Season has kicked off !

업데이트: 2020년 8월 30일 오전 8시 52분

S8밝음이의 시즌 결산+보충 업데이트
● 시즌의 마감일(8월31일)은 시즌결산시간으로 랭크게임결과가 mmr점수에 반영되지 않습니다.신규 시즌(S9기이한 알의 시즌)은 9월1일에 시작될 예정입니다!
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캔디 스토어 확장
● 다다섬 캔디 스토어에 새로운 카테고리가 생겨났습니다!『등장 이펙트』(Lv.20 짐꾼 잠금해제): 홈그라운드와 원정 전투에서의 짐꾼 등장 효과가 화려하게 변경됩니다!
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체스말 업데이트
● 혈귀($2,오크/주술사): 잠시 유닛풀에서 제외되고 추후 업데이트를 통해 복귀할 예정입니다.
● 불꽃령-불타는 주먹: 재사용 대기시간이 6/5/4초에서 7/6/5초로 늘어납니다.
● 바람순찰자-강화투척사격: 기본 피해량이 300/500/900에서 350/550/900으로 변경되고 재사용 대기시간이 10/9/8초에서 12/10/8초로 변경됩니다.
● 지진술사-균열: 피해량이 300/400/600에서 400/600/800으로 늘어납니다.
● 애니그마-밤의 파동: 지속시간이 7초에서 6초로 줄어들고 재사용 대기시간이 20/15/10초에서 15/12/9초로 줄어듭니다.
● 파도사냥꾼-재해: 재사용 대기시간이 25/15/10초에서 20/15/10초로 변경됩니다.
● 하스카-불타는 창: 중첩당 공격속도 보너스가 10/15/25에서 15/20/25로 늘어납니다.

업데이트: 2020년 8월 30일 오전 8시 47분

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종족/직업 업데이트
● 타우렌-높은산 토템:
공격 및 이동 불가, 체력 회복 불가.토템의 체력은 (현재 체스판위의 적 체스말 유닛수x3)에 해당되며 매번 근접 타격 시 1 씩,원거리 타력 시 2 씩 줄어듭니다.(변경 전:매번 타격시 1씩 감소)
● 오크-피의 격노:
(2) 오크: 모든 아군 유닛의 최대 체력 +150.
(4) 오크: 모든 아군 유닛의 최대 체력 +450.(변경 전:+350)
(6) 오크: 모든 아군 유닛의 최대 체력 +(현재 플레이어의 짐꾼 캐릭터가 손실한 체력)×8.(변경 전:×7)
● 전사-강화 갑옷:
(3) 전사: 모든 아군 전사의 방어력 +6.
(6) 전사: 모든 아군 전사의 방어력 +9.(변경 전:+8)
(9) 전사: 모든 아군 유닛의 방어력 +6,물리 또는 마법피해를 입을시 현재 방어력만큼의 순수피해를 적한테 반사.
● 이제 (2)(4)주술사 사술로 변이된 체스말 유닛의 아이템효과가 유지됩니다.
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BUG 수정
● 장난감 퍼지가 갈고리를 분실하는 bug를 수정하였습니다.
● 정령-정령의 기운 석화 활률이 30%로 발동되는 bug를 수정하였습니다.(수정 후:25%)
● 지진술사-균열이 지형물로 인식되지 않는 bug를 수정하였습니다.
● 이동 불가한 유닛이 밀쳐지면서 생기는 자리 bug를 수정하였습니다.
● 나가-비늘 갑옷 효과의 표기오류를 수정하였습니다.

업데이트: 2020년 8월 25일 오전 1시 50분

높은산에서 온 행성 착륙(上)
대지를 벗어나 새로운 세계의 파편과 융합된 그는 자신의 불멸의 토템: 행성 착륙 의 인도하에 체스룸으로 강림하였습니다!

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『체스말 변경』
● 신규 체스말: 영혼 파괴자($1,타우렌/암살자)
혼신의 강타: 공격 시 일정 활률로 적 유닛을 기절시켜 밀쳐내고 추가 물리 피해를 입힙니다.
● 신규 체스말: 지진술사($4,타우렌/주술사)
균열: 강력한 토템으로 지면을 강타하여 지나갈 수 없는 돌무더기를 만들고 직선상 적에게 물리 피해를 주는 동시에 기절에 빠뜨립니다.
● 암살 기사가 $4에서 $5로 업그레이드되고 굴절의 보호막 스킬에 패시브 효과 사이오닉 검이 추가됩니다.
사이오닉 검: 암살 기사가 공격 시 사이오닉 검으로 대상 유닛을 가르고 그 뒤에 있는 유닛에게 피해를 줍니다.
암살 기사가 발견하기 아주 어려운 상태가 되어 적의 공격을 막고 추가 공격력을 얻습니다. 두 가지 효과는 각각 일정 횟수만큼 적용됩니다.(굴절의 보호막효과는 기존과 동일합니다.)