Space Engineers

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Modular Encounters Systems
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更新于:2021 年 1 月 31 日 下午 12:54

- bug fixes with armor module replacement
- fixed some bugs with boss encounters spawning on planet
- fixed issue where Inhibitor fields appeared in g menu
- default creature spawngroups can now be overridden.

更新于:2021 年 1 月 30 日 下午 4:16

- Finalized Creature Bot Spawning Compatibility
- Refactored GridBuilderManipulation Class
- Added Inhibitor Field Blocks (NPC Use Only)
- Added Single Armor Block Module Replacement for SpawnGroups
- Fixed Suppress Vanilla Mod compatibility, it should target vanilla cargo ships and encounters dynamically.

更新于:2021 年 1 月 9 日 下午 12:28

更新于:2021 年 1 月 1 日 下午 4:53

- Fixes for multi-ship cargo ship groups converging onto same despawn waypoint when using RivalAI Autopilot or Keen Autopilot

更新于:2020 年 12 月 24 日 上午 8:18

更新于:2020 年 12 月 20 日 下午 2:11

更新于:2020 年 12 月 19 日 上午 11:12

更新于:2020 年 12 月 12 日 下午 12:10

- bug fixes and improvements

更新于:2020 年 11 月 29 日 上午 9:38

- Added Air Travel Viability Check to /MES.GESAP chat command
- Added SkipAirDensityCheck spawngroup tag

更新于:2020 年 11 月 26 日 下午 12:22

- Added additional logging to Block Replacement Profiles to narrow down potential issue.