Space Engineers

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Modular Encounters Systems
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Atualização: 2/fev./2021 às 7:48

- Added potential fixes for Inhibitors on Servers not appearing/taking effect

Atualização: 1/fev./2021 às 8:13

- Fixed crash with Drill Inhibitor block
- Fixed Inhibitor Blocks being Player Usable with Hacking Mods

Atualização: 31/jan./2021 às 12:54

- bug fixes with armor module replacement
- fixed some bugs with boss encounters spawning on planet
- fixed issue where Inhibitor fields appeared in g menu
- default creature spawngroups can now be overridden.

Atualização: 30/jan./2021 às 16:16

- Finalized Creature Bot Spawning Compatibility
- Refactored GridBuilderManipulation Class
- Added Inhibitor Field Blocks (NPC Use Only)
- Added Single Armor Block Module Replacement for SpawnGroups
- Fixed Suppress Vanilla Mod compatibility, it should target vanilla cargo ships and encounters dynamically.

Atualização: 9/jan./2021 às 12:28

Atualização: 1/jan./2021 às 16:53

- Fixes for multi-ship cargo ship groups converging onto same despawn waypoint when using RivalAI Autopilot or Keen Autopilot

Atualização: 24/dez./2020 às 8:18

Atualização: 20/dez./2020 às 14:11

Atualização: 19/dez./2020 às 11:12

Atualização: 12/dez./2020 às 12:10

- bug fixes and improvements