饑荒聯機版

饑荒聯機版

[API] Gem Core
目前顯示第 111-120 項,共 128 項
< 1 ... 10  11  12  13 >
更新:2018 年 9 月 4 日 @ 上午 11:58

V2.0.0.4
-Added a width specifier for bit.bnot

更新:2018 年 9 月 1 日 @ 上午 10:18

V2.0.0.3

-Added GLOBAL.GetNextAvaliableCollisionMask() to get a collision mask without colliding with other mods.

更新:2018 年 8 月 26 日 @ 上午 6:52

V2.0.0.2 Hotfix
-Fixed a rare case where rolling back your world would "delete" all modded tiles using this library.

更新:2018 年 8 月 25 日 @ 下午 2:03

V2.0.0.1 Hotfix
-Fixed a crash from trying to load a nonexistant file

更新:2018 年 8 月 25 日 @ 下午 2:01

V2.0.0.0
-Added Dynamic Tile ID Manager
-improved bit interface's speed
-added a API for modworldgenmain
-optimized ShardRPC

更新:2018 年 8 月 11 日 @ 下午 5:12

V1.0.4.2 Hotfix

Fixed a issue for prefabs without a .fn(Skins) not having their assets loaded.

更新:2018 年 8 月 11 日 @ 上午 4:28

V1.0.4.1 Hotfix

Fixed a crash for prefabs without a .fn(Skins)

更新:2018 年 8 月 10 日 @ 下午 5:53

V1.0.4

Fixed a issue with memory spiking using NSimplex's memspikefix
Actually finalized bit library(im serious)
Improved bit library's performance by 200~%

更新:2018 年 8 月 9 日 @ 上午 8:01

V1.0.3.1 Hotfix

Fixed a issue with TagEntities not having a Transform.

更新:2018 年 8 月 6 日 @ 上午 8:23

V1.0.3
Removed Misc DebugPrinting.